Entrar
Tópicos semelhantes
Procurar
Últimos assuntos
» Ideia: MMFMakers, do zeropor mediamaker Qua 26 maio 2021, 12:28
» [Flash] Haunt the house
por mediamaker Sáb 19 Set 2020, 16:47
» Como a criar passo a passo engine de Movimento Grid com colisão (tipo Bomberman) completo usadno extensão Array?
por mediamaker Sex 15 Set 2017, 14:19
» CF2.5 -> 26 reais na steam
por Matheus290 Ter 22 Dez 2015, 17:52
» Aplicação com Editbox não tá rodando online
por Matheus290 Sáb 19 Set 2015, 01:38
» A Guilda continua!!!! "Âncora Team" (novo nome)
por weliowl7 Qua 16 Set 2015, 01:52
» Sub-application e Inventario
por majorcorps Dom 23 Ago 2015, 13:11
» Efeito de string
por majorcorps Sáb 22 Ago 2015, 19:55
» [PC] Pitiri 1997
por Matheus290 Sáb 20 Jun 2015, 17:10
» Teclado virtual com Edit Box
por mediamaker Sáb 20 Jun 2015, 14:10
Quem está conectado?
Há 37 usuários online :: 0 registrados, 0 invisíveis e 37 visitantes Nenhum
[ Ver toda a lista ]
O recorde de usuários online foi de 251 em Ter 26 Out 2021, 22:21
Estatísticas
Temos 256 usuários registradosO último membro registrado é Sitydistta
Os nossos membros postaram um total de 5268 mensagens em 575 assuntos
Sonic
+3
leo_core
DFox
Afonker
7 participantes
Fusion Makers :: Projetos :: Projetos
Página 1 de 1
Sonic
Gente eu tava treinando movimento custom fazendo um game de sonic, quando eu vi ficou legalzinho oque eu tava fazendo ,nessa Demo só tem os movimentos do Sonic.
Mapa ainda não fiz praticamente nada.
Pular - Ctrl
Andar - Setas
Download : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html
Mapa ainda não fiz praticamente nada.
- Spoiler:
Pular - Ctrl
Andar - Setas
Download : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html
Última edição por Afonker em Dom 22 Abr 2012, 17:43, editado 5 vez(es)
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
Aew cara ta bem legal como eu te disse lá no MSN, vou aqui tentar fazer o negocio no meu @_@
DFox- Usuário
- Mensagens : 20
Data de inscrição : 27/03/2012
Re: Sonic
Atualizado o jogo
Link : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html
Imagem :
Link : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html
Imagem :
Última edição por Afonker em Dom 22 Abr 2012, 17:42, editado 4 vez(es)
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
Caraca, tá ficando bem maneiro! Mto bom o sistema de argolas magnéticas e o parallax do BG. Mas não vá abandonar o Naruto não hein... #)
leo_core- Usuário
- Mensagens : 216
Data de inscrição : 25/05/2011
Re: Sonic
Não vou abandonar hehe
So parei um pouco para estudar custom de outras maneiras.
So parei um pouco para estudar custom de outras maneiras.
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
A engine ta bem legal e foi muito bem feita, mas o posicionamento da esfera de energia ou escudo(sei lá o que é) ta bugado. Não use Always --> Set X Pos to X Sonic -> Set Y Pos to Y Sonic, use Every 00"-01 --> Set X Pos to X Sonic -> Set Y Pos to Y Sonic.
Re: Sonic
Vlw cara, vou fazer do jeito que vc falou.
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
Mas dá exatamente na mesma '-'
Olha, uma dica, quando for posicionar, não use o "Always set position in (define posição do Sonic)". Coloca "Always set position X to X Sonic e Y to Y Sonic". Aí não buga.
Olha, uma dica, quando for posicionar, não use o "Always set position in (define posição do Sonic)". Coloca "Always set position X to X Sonic e Y to Y Sonic". Aí não buga.
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
Re: Sonic
Vlw pela dica.
Agora eu to configurando todas as caixas de itens.
Agora eu to configurando todas as caixas de itens.
- Spoiler:
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
Não tava mechendo muito no pc esses dias mais fiz algumas coisas novas
Link : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html
Coloquei o Tails
Coloquei o sistema de nadar, ainda faltam alguns ajustes .
Ainda não alinhei os shields perfeitamente .
Link : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html
Link : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html
Coloquei o Tails
Coloquei o sistema de nadar, ainda faltam alguns ajustes .
Ainda não alinhei os shields perfeitamente .
Link : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html
Última edição por Afonker em Dom 22 Abr 2012, 17:42, editado 2 vez(es)
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
Vlw cara
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
Tá legal!
Tá usando custom?
Ah,e agora vou tentar uma engine que o personagem passa por rampas por exemplo,e inclina sozinho!
Quando eu terminar eu te passo.
Tá usando custom?
Ah,e agora vou tentar uma engine que o personagem passa por rampas por exemplo,e inclina sozinho!
Quando eu terminar eu te passo.
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Sonic
Isso é custom mesmo =D
Eu tava tentando fazer uma engine do personagens subir rampas tbm, mas do jeito que tentei fazer ficava meio bugado, por isso não coloquei ainda.
Eu tava tentando fazer uma engine do personagens subir rampas tbm, mas do jeito que tentei fazer ficava meio bugado, por isso não coloquei ainda.
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
Eu meio que conseguir fazer uma,mas quando ele fica num terreno plano,não fica no angulo zero,fica no 3,6,por ai (depende também da rampa,se ela é bem alta assim /\ o angulo fica maior ou se ela é mais suave,ou seja,demora mais pra subir,o angulo fica menor).Bem,tem até como corrigir,mas tinha que testar em toda rampa.Se o angulo ficasse 3 e a cada 3 milésimos= vai setar o angulo pra 0.Como é só 1 milésimo que fica no angulo 3 quando está mudando do 0 para o angulo que a rampa "pede",funciona...Mas eu também tentei colocar um active no lugar dos backdrops que não tem inclinação,e quando o player fica sobre esse active,volta para o angulo 0.Mas também não deu certo...Acho que não dá para usar 2 detectores...
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Sonic
Vou tentar fazer essa engine tbm, só vou fazer outra coisa quando terminar ela.
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
To fazendo o Knuckles agora
Print :
_____________________
Malz ae pelo Post Duplo , é pq a opção de excluir não ta aparecendo
Print :
_____________________
Malz ae pelo Post Duplo , é pq a opção de excluir não ta aparecendo
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
Ei cara,evite ficar colocando os downloads no seu comentário,coloca lá no tópico o/
Bem,não é proibido isso,mas caso comece ter muitas páginas,a pessoa pode ficar perdida na hora de baixar...
Bem,não é proibido isso,mas caso comece ter muitas páginas,a pessoa pode ficar perdida na hora de baixar...
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Sonic
Mas sempre que eu coloco um link novo, eu atualizo os outros links que eu tinha postado antes, e na minha assinatura tbm fica com o link atualizado
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
LOl,como sou burro!
Enfim,eu acho que foi o Matheus que tinha feito um tuto que fazia isso...
Vou dar uma procurada.
Enfim,eu acho que foi o Matheus que tinha feito um tuto que fazia isso...
Vou dar uma procurada.
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
Re: Sonic
Sim!
Eu fiz,mas non funcionou! Tipo,fica tudo certinho,os Actives 1x1 no chão,os de ponta colorida no "pé" do personagem (não naquele que você mandou criar,o Active do player mesmo.) e o ângulo não muda...
EDIT:
Upei o .mfa pra você ver Tio Thetheus (lol)
Olha o link ai:
Brincadeira! É esse aqui.
Eu fiz,mas non funcionou! Tipo,fica tudo certinho,os Actives 1x1 no chão,os de ponta colorida no "pé" do personagem (não naquele que você mandou criar,o Active do player mesmo.) e o ângulo não muda...
EDIT:
Upei o .mfa pra você ver Tio Thetheus (lol)
Olha o link ai:
Brincadeira! É esse aqui.
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Sonic
Knuckles ja flutua, gruda na parede, pode subir e descer a parede, e pula da parede.
Print do Knuckles subindo a parede :
Print do Knuckles subindo a parede :
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
Ei Sonic_Br, dá uma olhada http://dl.dropbox.com/u/4024735/MMFMakers/Angulos.mfa
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
Re: Sonic
EU SOU EXTREMAMENTE BURRO!
Cara,eu vou me matar,sério! Como eu não pensei em colocar a gravidade negativa?
AHHHHHHHHHHHHHHH! PORCARIA!
Não posso ser um programador assim T.T
EDIT:
Ah cara,e que mágica que você fez pra funcionar?
E no tuto você não falou nada de mudar o HotSpot no Active do player xD
Cara,eu vou me matar,sério! Como eu não pensei em colocar a gravidade negativa?
AHHHHHHHHHHHHHHH! PORCARIA!
Não posso ser um programador assim T.T
EDIT:
Ah cara,e que mágica que você fez pra funcionar?
E no tuto você não falou nada de mudar o HotSpot no Active do player xD
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Sonic
Ah sei lá, achei que era óbvio kkkk Pq quando mexe a rotação, o Player vai virar conforme o Hot Pot.
Mas viu, você fez a formula errada. Era pra pegar o angulo do Fixed Object para X e Y do Azul. Você fez X do Vermelho e Y do Azul. Por isso ficou tudo bugado.
Mas é isso. Dá uma estudada no seu teste antigo e nesse que eu fiz. Olha as diferenças e tente entender o que foi que aconteceu.
---------
Sobre o Sonic, cara, parabéns! Tá bem legal! Lembra um pouco o Neo Sonic Universe do @lex kkkkk Mas vamos lá:
-O pulo/mola estão muito fortes e a gravidade muito lenta. O Sonic parece que tá caindo de paraquedas.
-Quando a gente muda de direção, demora demais pra velocidade atingir 0, então, para melhorar, faça o seguinte:
O mesmo para o inverso (velocidade maior que 0 + pressionando esquerda). Isso vai melhorar o movimento.
-Quando a gente pega alguma coisa na Box, demora muito para "entrar". Por exemplo, peguei uma caixa de 5 anéis. Demora cerca de 2 segundos para os 5 anéis entrar "no banco". Você precisa fazer com que seja imediato. Ou seja, "destruiu a box, recebe imediatamente o bonus".
-----
Só joguei com o Sonic, com o Tais ainda não. Mas tá ficando bom cara. Parabéns!!
Mas viu, você fez a formula errada. Era pra pegar o angulo do Fixed Object para X e Y do Azul. Você fez X do Vermelho e Y do Azul. Por isso ficou tudo bugado.
Mas é isso. Dá uma estudada no seu teste antigo e nesse que eu fiz. Olha as diferenças e tente entender o que foi que aconteceu.
---------
Sobre o Sonic, cara, parabéns! Tá bem legal! Lembra um pouco o Neo Sonic Universe do @lex kkkkk Mas vamos lá:
-O pulo/mola estão muito fortes e a gravidade muito lenta. O Sonic parece que tá caindo de paraquedas.
-Quando a gente muda de direção, demora demais pra velocidade atingir 0, então, para melhorar, faça o seguinte:
.Velocidade < 0
+ Pressionando Direita ---> Add 1 para velocidade
O mesmo para o inverso (velocidade maior que 0 + pressionando esquerda). Isso vai melhorar o movimento.
-Quando a gente pega alguma coisa na Box, demora muito para "entrar". Por exemplo, peguei uma caixa de 5 anéis. Demora cerca de 2 segundos para os 5 anéis entrar "no banco". Você precisa fazer com que seja imediato. Ou seja, "destruiu a box, recebe imediatamente o bonus".
-----
Só joguei com o Sonic, com o Tais ainda não. Mas tá ficando bom cara. Parabéns!!
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
Re: Sonic
Ahhhh,é mesmo xD
Sem querer eu li:
Vá em Advanced Math Object ---> Pre-Codec Formulas ---> Decimal Output Formulas ---> Angle from Fixed object to x,y
No primeiro “> Enter value here <” Coloque o X do ponto da direita e no segundo coloque o Y do ponto da direita. Meio óbvio né? xD
Pensei que esse "direita" destacado ai,era esquerda xD
Sem querer eu li:
Vá em Advanced Math Object ---> Pre-Codec Formulas ---> Decimal Output Formulas ---> Angle from Fixed object to x,y
No primeiro “> Enter value here <” Coloque o X do ponto da direita e no segundo coloque o Y do ponto da direita. Meio óbvio né? xD
Pensei que esse "direita" destacado ai,era esquerda xD
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Sonic
Eu tbm percebi que ele tava caindo lento demais, eu ja ia fazer alguma coisa pra isso.
O Box eu pensei que era dakele jeito, mas vou colocar pra vim os aneis na mesma hora.
------------------------------------
A gravidade do Tails eu acho que ta melhor
Link do Jogo com Sonic, Tails e Knuckles : http://www.4shared.com/file/IUvnRWP2/Sonic.html
Knuckles tem dois dias que comecei a fazer.
_________________________________
EDIT : Eu olhei as boxs nos sonics advances e são desse jeito que eu fiz mesmo, so aparece as moedas quando some a caixa toda.
O Box eu pensei que era dakele jeito, mas vou colocar pra vim os aneis na mesma hora.
------------------------------------
A gravidade do Tails eu acho que ta melhor
Link do Jogo com Sonic, Tails e Knuckles : http://www.4shared.com/file/IUvnRWP2/Sonic.html
Knuckles tem dois dias que comecei a fazer.
_________________________________
EDIT : Eu olhei as boxs nos sonics advances e são desse jeito que eu fiz mesmo, so aparece as moedas quando some a caixa toda.
Última edição por Afonker em Qua 18 Abr 2012, 18:40, editado 1 vez(es)
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
To fazendo o soco de fogo do Knuckles
Print :
Print :
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
Alguem ai pode testar o Knuckles ?
Link : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html
Ele tem habilidades na água ja.
Algumas caixas ainda não estão funcionando.
Link : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html
Ele tem habilidades na água ja.
Algumas caixas ainda não estão funcionando.
Última edição por Afonker em Dom 22 Abr 2012, 17:41, editado 1 vez(es)
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
Mas que sabado morto
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
Tenso, quando eu to em casa só, com pc livre por uma semana inteira, fica tudo parado.
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
Bah,é que eu tou a espera do meu Garrys Mod *-* (que só chega segunda) e jogando TF2!
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Sonic
Alguem sabe onde arranjar as vozes da Amy ? Ja comecei a fazer a Amy
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Re: Sonic
To criando o Super Sonic.
Quem quiser testar, o link taí : http://www.4shared.com/file/A00LMav0/Super_Sonic_Teste.html
Quem quiser testar, o link taí : http://www.4shared.com/file/A00LMav0/Super_Sonic_Teste.html
Afonker- Usuário
- Mensagens : 149
Data de inscrição : 16/03/2012
Idade : 28
Localização : Aracaju
Fusion Makers :: Projetos :: Projetos
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos
|
|