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Sonic

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Sonic Empty Sonic

Mensagem por Afonker Sex 30 Mar 2012, 20:23

Gente eu tava treinando movimento custom fazendo um game de sonic, quando eu vi ficou legalzinho oque eu tava fazendo ,nessa Demo só tem os movimentos do Sonic.
Mapa ainda não fiz praticamente nada.
Spoiler:

Pular - Ctrl
Andar - Setas

Download : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html


Última edição por Afonker em Dom 22 Abr 2012, 17:43, editado 5 vez(es)
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por DFox Sex 30 Mar 2012, 20:26

Aew cara ta bem legal como eu te disse lá no MSN, vou aqui tentar fazer o negocio no meu @_@
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Sáb 31 Mar 2012, 12:10

Atualizado o jogo
Link : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html
Imagem : Sonic Print2jt


Última edição por Afonker em Dom 22 Abr 2012, 17:42, editado 4 vez(es)
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por leo_core Sáb 31 Mar 2012, 19:20

Caraca, tá ficando bem maneiro! Mto bom o sistema de argolas magnéticas e o parallax do BG. Mas não vá abandonar o Naruto não hein... #)
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Dom 01 Abr 2012, 09:47

Não vou abandonar hehe
So parei um pouco para estudar custom de outras maneiras.
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Ricardo Seg 02 Abr 2012, 01:57

A engine ta bem legal e foi muito bem feita, mas o posicionamento da esfera de energia ou escudo(sei lá o que é) ta bugado. Não use Always --> Set X Pos to X Sonic -> Set Y Pos to Y Sonic, use Every 00"-01 --> Set X Pos to X Sonic -> Set Y Pos to Y Sonic.
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Seg 02 Abr 2012, 07:37

Vlw cara, vou fazer do jeito que vc falou.
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Matheus290 Seg 02 Abr 2012, 12:45

Mas dá exatamente na mesma '-'

Olha, uma dica, quando for posicionar, não use o "Always set position in (define posição do Sonic)". Coloca "Always set position X to X Sonic e Y to Y Sonic". Aí não buga.
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Seg 02 Abr 2012, 20:06

Vlw pela dica.
Agora eu to configurando todas as caixas de itens.
Spoiler:
Sonic Print4y
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Sáb 07 Abr 2012, 21:28

Não tava mechendo muito no pc esses dias mais fiz algumas coisas novas
Link : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html
Coloquei o Tails
Sonic Print5w
Coloquei o sistema de nadar, ainda faltam alguns ajustes .
Sonic Print6w
Ainda não alinhei os shields perfeitamente .

Link : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html


Última edição por Afonker em Dom 22 Abr 2012, 17:42, editado 2 vez(es)
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por guilmour Dom 08 Abr 2012, 00:41

Massa em Afonker cheers
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Dom 08 Abr 2012, 06:39

Vlw cara
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Sonic_BR Dom 08 Abr 2012, 11:07

Tá legal!
Tá usando custom?

Ah,e agora vou tentar uma engine que o personagem passa por rampas por exemplo,e inclina sozinho!
Quando eu terminar eu te passo.

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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Dom 08 Abr 2012, 11:20

Isso é custom mesmo =D
Eu tava tentando fazer uma engine do personagens subir rampas tbm, mas do jeito que tentei fazer ficava meio bugado, por isso não coloquei ainda.
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Sonic_BR Dom 08 Abr 2012, 12:34

Eu meio que conseguir fazer uma,mas quando ele fica num terreno plano,não fica no angulo zero,fica no 3,6,por ai (depende também da rampa,se ela é bem alta assim /\ o angulo fica maior ou se ela é mais suave,ou seja,demora mais pra subir,o angulo fica menor).Bem,tem até como corrigir,mas tinha que testar em toda rampa.Se o angulo ficasse 3 e a cada 3 milésimos= vai setar o angulo pra 0.Como é só 1 milésimo que fica no angulo 3 quando está mudando do 0 para o angulo que a rampa "pede",funciona...Mas eu também tentei colocar um active no lugar dos backdrops que não tem inclinação,e quando o player fica sobre esse active,volta para o angulo 0.Mas também não deu certo...Acho que não dá para usar 2 detectores...

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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Dom 08 Abr 2012, 16:38

Vou tentar fazer essa engine tbm, só vou fazer outra coisa quando terminar ela.
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Ter 10 Abr 2012, 19:52

To fazendo o Knuckles agora
Print :
Sonic Print8s


_____________________

Malz ae pelo Post Duplo , é pq a opção de excluir não ta aparecendo
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Sonic_BR Ter 10 Abr 2012, 23:16

Ei cara,evite ficar colocando os downloads no seu comentário,coloca lá no tópico o/
Bem,não é proibido isso,mas caso comece ter muitas páginas,a pessoa pode ficar perdida na hora de baixar...

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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Qua 11 Abr 2012, 07:28

Mas sempre que eu coloco um link novo, eu atualizo os outros links que eu tinha postado antes, e na minha assinatura tbm fica com o link atualizado
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Sonic_BR Qua 11 Abr 2012, 11:04

LOl,como sou burro!
Enfim,eu acho que foi o Matheus que tinha feito um tuto que fazia isso...
Vou dar uma procurada.

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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Matheus290 Qua 11 Abr 2012, 12:45

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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Sonic_BR Qua 11 Abr 2012, 19:00

Sim!
Eu fiz,mas non funcionou! Tipo,fica tudo certinho,os Actives 1x1 no chão,os de ponta colorida no "pé" do personagem (não naquele que você mandou criar,o Active do player mesmo.) e o ângulo não muda...

EDIT:

Upei o .mfa pra você ver Tio Thetheus (lol)
Olha o link ai:




Sonic Top10_link
Brincadeira! É esse aqui.

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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Qua 11 Abr 2012, 23:22

Knuckles ja flutua, gruda na parede, pode subir e descer a parede, e pula da parede.
Print do Knuckles subindo a parede :
Sonic Print9f
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Matheus290 Qui 12 Abr 2012, 01:25

Ei Sonic_Br, dá uma olhada http://dl.dropbox.com/u/4024735/MMFMakers/Angulos.mfa
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Sonic_BR Qui 12 Abr 2012, 11:03

EU SOU EXTREMAMENTE BURRO!
Cara,eu vou me matar,sério! Como eu não pensei em colocar a gravidade negativa?

AHHHHHHHHHHHHHHH! PORCARIA!
Não posso ser um programador assim T.T

EDIT:

Ah cara,e que mágica que você fez pra funcionar?
E no tuto você não falou nada de mudar o HotSpot no Active do player xD

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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Matheus290 Qui 12 Abr 2012, 11:43

Ah sei lá, achei que era óbvio kkkk Pq quando mexe a rotação, o Player vai virar conforme o Hot Pot.

Mas viu, você fez a formula errada. Era pra pegar o angulo do Fixed Object para X e Y do Azul. Você fez X do Vermelho e Y do Azul. Por isso ficou tudo bugado.

Mas é isso. Dá uma estudada no seu teste antigo e nesse que eu fiz. Olha as diferenças e tente entender o que foi que aconteceu.

---------

Sobre o Sonic, cara, parabéns! Tá bem legal! Lembra um pouco o Neo Sonic Universe do @lex kkkkk Mas vamos lá:

-O pulo/mola estão muito fortes e a gravidade muito lenta. O Sonic parece que tá caindo de paraquedas.

-Quando a gente muda de direção, demora demais pra velocidade atingir 0, então, para melhorar, faça o seguinte:

.Velocidade < 0
+ Pressionando Direita ---> Add 1 para velocidade

O mesmo para o inverso (velocidade maior que 0 + pressionando esquerda). Isso vai melhorar o movimento.

-Quando a gente pega alguma coisa na Box, demora muito para "entrar". Por exemplo, peguei uma caixa de 5 anéis. Demora cerca de 2 segundos para os 5 anéis entrar "no banco". Você precisa fazer com que seja imediato. Ou seja, "destruiu a box, recebe imediatamente o bonus".

-----

Só joguei com o Sonic, com o Tais ainda não. Mas tá ficando bom cara. Parabéns!!
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Sonic_BR Qui 12 Abr 2012, 15:15

Ahhhh,é mesmo xD
Sem querer eu li:

Vá em Advanced Math Object ---> Pre-Codec Formulas ---> Decimal Output Formulas ---> Angle from Fixed object to x,y

No primeiro “> Enter value here <” Coloque o X do ponto da direita e no segundo coloque o Y do ponto da direita. Meio óbvio né? xD


Pensei que esse "direita" destacado ai,era esquerda xD

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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Qui 12 Abr 2012, 17:49

Eu tbm percebi que ele tava caindo lento demais, eu ja ia fazer alguma coisa pra isso.
O Box eu pensei que era dakele jeito, mas vou colocar pra vim os aneis na mesma hora.

------------------------------------

A gravidade do Tails eu acho que ta melhor
Link do Jogo com Sonic, Tails e Knuckles : http://www.4shared.com/file/IUvnRWP2/Sonic.html
Knuckles tem dois dias que comecei a fazer.

_________________________________

EDIT : Eu olhei as boxs nos sonics advances e são desse jeito que eu fiz mesmo, so aparece as moedas quando some a caixa toda.


Última edição por Afonker em Qua 18 Abr 2012, 18:40, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Afonker Sáb 14 Abr 2012, 16:47

To fazendo o soco de fogo do Knuckles
Print : Sonic Print10t
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Qua 18 Abr 2012, 18:35

Alguem ai pode testar o Knuckles ?
Link : http://www.4shared.com/file/aa31qLS_/Sonic.html

Ele tem habilidades na água ja.
Algumas caixas ainda não estão funcionando.


Última edição por Afonker em Dom 22 Abr 2012, 17:41, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Afonker Sáb 21 Abr 2012, 23:29

Mas que sabado morto
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Mensagem por Ricardo Sáb 21 Abr 2012, 23:57

É... Só nós dois aqui no forum.
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Dom 22 Abr 2012, 00:21

Tenso, quando eu to em casa só, com pc livre por uma semana inteira, fica tudo parado.
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Ricardo Dom 22 Abr 2012, 01:17

Deve ser o Ludum Dare.
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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Sonic_BR Dom 22 Abr 2012, 16:51

Bah,é que eu tou a espera do meu Garrys Mod *-* (que só chega segunda) e jogando TF2!

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Sonic Empty Re: Sonic

Mensagem por Afonker Seg 23 Abr 2012, 23:33

Alguem sabe onde arranjar as vozes da Amy ? Ja comecei a fazer a Amy
Sonic Print10z
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Mensagem por Afonker Qua 16 maio 2012, 12:15

To criando o Super Sonic.
Quem quiser testar, o link taí : http://www.4shared.com/file/A00LMav0/Super_Sonic_Teste.html
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