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Matrixpher [BETA-2]

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Matrixpher [BETA-2]

Mensagem por JOZ. em Sab 21 Jan 2012, 19:44

Nome do projeto: Matrixpher

Descrição: É um jogo onde você deve arremessar o matrixpher pelos cenários passando por portais, evitando as armadilhas, mudando a direção da gravidade e desviando de serras para chegar à saída em segurança

Estilo: Puzzle

Desenvolvedor: JOZ.

Progresso atual: 80%

Screens:





Vídeo:


Intruções: Para se movimentar você deve pressionar o botão esquerdo do mouse no matrixpher e arrastar em alguma direção para arremessa-lo

Previsão da próxima atualização: 30/01/12

Download: http://sandbox.yoyogames.com/games/193076-matrixpher/download

Atualizações (27/01/12):
- 10 novos níveis
- 2 níveis excluídos
- Mudança no peso da o matrixpher
- Dispositivos de mudança de gravidade adicionados (nas 4 direções)
- Anulador de gravidade adicionado
- Mudança nos sprites dos espinhos
- Serras giratórias adicionadas
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JOZ.
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Re: Matrixpher [BETA-2]

Mensagem por JOZ. em Sex 27 Jan 2012, 13:52

Eu atualizei o jogo:

Atualizações:
- 10 novos níveis
- 2 níveis excluídos
- Mudança no peso da o matrixpher
- Dispositivos de mudança de gravidade adicionados (nas 4 direções)
- Anulador de gravidade adicionado
- Mudança nos sprites dos espinhos
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Re: Matrixpher [BETA-2]

Mensagem por Sgt. Lucas em Qui 02 Fev 2012, 20:30

Desculpa se demorei para comentar...
O seu jogo ficou muito legal! Mas tem hora que eu fico com muita raiva Twisted Evil é dificil.
Não aconselho para pessoas muito extressadas. Razz
Muito bom esse seu jogo!
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Sgt. Lucas
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Re: Matrixpher [BETA-2]

Mensagem por NecroToad em Seg 12 Mar 2012, 14:20

Fala ai joz,

Cara joguei seu jogo e gostei tanto que fui jogar os outros jogos q vc fez e estão no yoyogames. Gostei muito de vários mas esse foi o q mais gostei!
Jogo simples, fácil de enter e controlar, e fases bem desafiantes. Parabéns, e muito difícil achar um game designer capas de fazer um jogo tão enxuto e ao mesmo tempo divertido!

O level-design do seus jogos são extremamente criativos, e exploram ao máximo a mecânica do seus jogos, conseguindo variar de fácil para difícil com bastante naturalidade. Exatamente o que um level-design profissional deveria ser! Você tem muito talento como level-designer.

Espero novos jogos seus cara, parabéns pelo projeto
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Re: Matrixpher [BETA-2]

Mensagem por JOZ. em Qua 02 Maio 2012, 12:27

NecroToad é facil variar do fácil até o difícil nos jogos. Basta criar várias fazes aleatórias sempre inventndo coisas novas para colocar nelas e depois botar elas em ordem de forma que as primeiras sejam mais fáceis e as ultimas as mais difíceis
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Re: Matrixpher [BETA-2]

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