Entrar
Tópicos semelhantes
Procurar
Últimos assuntos
» Ideia: MMFMakers, do zeropor mediamaker Qua 26 maio 2021, 12:28
» [Flash] Haunt the house
por mediamaker Sáb 19 Set 2020, 16:47
» Como a criar passo a passo engine de Movimento Grid com colisão (tipo Bomberman) completo usadno extensão Array?
por mediamaker Sex 15 Set 2017, 14:19
» CF2.5 -> 26 reais na steam
por Matheus290 Ter 22 Dez 2015, 17:52
» Aplicação com Editbox não tá rodando online
por Matheus290 Sáb 19 Set 2015, 01:38
» A Guilda continua!!!! "Âncora Team" (novo nome)
por weliowl7 Qua 16 Set 2015, 01:52
» Sub-application e Inventario
por majorcorps Dom 23 Ago 2015, 13:11
» Efeito de string
por majorcorps Sáb 22 Ago 2015, 19:55
» [PC] Pitiri 1997
por Matheus290 Sáb 20 Jun 2015, 17:10
» Teclado virtual com Edit Box
por mediamaker Sáb 20 Jun 2015, 14:10
Quem está conectado?
Há 42 usuários online :: 0 registrados, 0 invisíveis e 42 visitantes Nenhum
[ Ver toda a lista ]
O recorde de usuários online foi de 251 em Ter 26 Out 2021, 22:21
Estatísticas
Temos 256 usuários registradosO último membro registrado é Sitydistta
Os nossos membros postaram um total de 5268 mensagens em 575 assuntos
Multimedia Fusion Basic Guide Book
4 participantes
Fusion Makers :: Geral :: Matérias
Página 1 de 1
Multimedia Fusion Basic Guide Book
Multimedia Fusion Basic Guide Book (Guia Básico Multimedia Fusion)
Bem galera, isto é como um livro que ensina a mexer em MMF2, como um livro de informática, por exemplo: ensina a mexer com Word (Livro de Word). Isto vai ser um trabalho com as noções básicas.Pra começar vamos ensinando as noções básicas de barras.
Multimedia Fusion 2 ou Developer 2 é um software profissional para criação de jogos e aplicativos. As noções básicas são muito importantes se querem criar um game com ele, pois é muito difícil usar ele, mas com o tempo aprende.
1)Barras de Ferramentas: As barras de ferramentas são onde operamos o MMF2, por exemplo, Standard Toolbar: É a barra onde está às opções: novo, abrir, salvar, etc.
Também tem a barra Navigate, e onde tem as opções em que mostra a área de criação do jogo que se chama Frame, Storyboard e Editor de eventos que é onde que fica os Frames, depois nos vamos aprender isso.
Há outras barras, mas vocês vão saber o nome passando o mouse encima.
Para vocês não se confundirem a um traço vertical que mostra a separação das barras.
2)Quadros: Tem o quadro Workspace Toolbar. É onde esta os projetos e os frames que estão sendo usados. O ícone vermelho ao lado é o ícone do jogo que aparecerá na área de trabalho ou pastas quando você tiver feito ele.
Também tem o quadro Properties Toolbar. É onde estão as propriedades de um projeto, de um Frame ou de um objeto. Em cima há guias onde há outras funções.
Para ver as propriedades do projeto clique no ícone do seu projeto no quadro Workspace Toolbar. Para ver as propriedades do Frame clique nos Frames do seus projeto:
Se não aparecer estas opções da imagem clique num sinal de + a esquerda do ícone do projeto. O sinal de + faz os frames aparecer e desaparecer do Workspace Toolbar, quando já esta mostrado, o sinal de + vira sinal de -, quer dizer que se você clicar vai desaparecer. Para ver as propriedades de um objeto clique num objeto, o objeto esta num frame, para abrir um frame clique nas opções do seu projeto no Workspace Toolbar. Aparecerá um quadro branco, se não tiver um objeto clique com o botão direito do mouse e vá à opção “Insert Object” ou clique duas vezes com o botão esquerdo do mouse. O sinal de + que esta na esquerda de um frame no Workspace Toolbar é onde aparecem e desaparecem os objetos de um frame.
3) Storyboard, Frame Editor e Eventos: São as guias mais importantes do MMF2.
Storyboard: É uma guia onde organizamos os Frames do projeto. Também podemos alterar o Fade In e Fade Out dos frames e renomear eles.
Frame Editor: É o espaço onde editamos uma fase. Para botar um objeto clicamos com o botão direito do mouse e ir na “opção Insert Object” ou clique duas vezes com o botão esquerdo do mouse. Há as opções do frame no Properties Toolbar.
Eventos: É a guia onde nos faremos as configurações do jogo, é onde nos programamos ele, para fazer um evento é só clicar em New Condition. Este é um post de noções básicas, não vou ensinar funções de eventos neste post.
Bem é isso ai.
Gabriel Francisco- Usuário
- Mensagens : 244
Data de inscrição : 07/02/2010
Idade : 25
Localização : Porto Alegre (POA)
Re: Multimedia Fusion Basic Guide Book
Bem gostei para a pessoa que comprou ou baixou o MMF
Sonic Flame- Usuário
- Mensagens : 108
Data de inscrição : 17/09/2010
Idade : 26
Localização : Num planeta chamado calor e poop
Re: Multimedia Fusion Basic Guide Book
Também gostei, G@brI&l você é o cara.
-> Flame você está postando muito...\o/
-> Flame você está postando muito...\o/
Sgt. Lucas- Usuário
- Mensagens : 322
Data de inscrição : 11/09/2010
Idade : 25
Localização : Teresina
Re: Multimedia Fusion Basic Guide Book
é tento alcançar a Pole...
Sonic Flame- Usuário
- Mensagens : 108
Data de inscrição : 17/09/2010
Idade : 26
Localização : Num planeta chamado calor e poop
Re: Multimedia Fusion Basic Guide Book
A matéria está realmente boa, mas sinto falta da formatação... ficou bem confuso =/
Separa as linhas e põe subtitulos em negrito, que fica mais bonito e fácil de ler... quando ce fizer isso, eu aprovo ok? Vai melhorar muito o texto.
Separa as linhas e põe subtitulos em negrito, que fica mais bonito e fácil de ler... quando ce fizer isso, eu aprovo ok? Vai melhorar muito o texto.
Tópicos semelhantes
» MULTIMEDIA FUSION BUILD 249
» O Básico do Multimedia Fusion
» Promoção Clickteam Fusion 2.5 na Steam
» O Básico do Multimedia Fusion
» Promoção Clickteam Fusion 2.5 na Steam
Fusion Makers :: Geral :: Matérias
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos