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Engine de Raycast

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Engine de Raycast

Mensagem por Matheus290 em Dom 17 Ago 2014, 21:10

Primeiramente, quero deixar claro que não sei se esse termo "Raycast" pode ser usado para esse fim, já que esse termo é usado no Unity3D.

Para quem conhece a função do Raycast no Unity3D, esse é um exemplo da mesma função aplicada ao MMF2/CF2.5.

Eu tentei deixar ela bem explicada, leve e compatível (tanto que até fiz numa build mais velha do MMF2).

Enfim, baixe, teste, aprenda e comente. Caso tenha alguma dúvida, poste aqui no tópico.

Requerimentos mínimos:
-MMF2 (de preferência com HWA para rodar com mais suavidade)
-Extensão Advance Direction Object




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