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como criar uma bala de canhão?
3 participantes
Fusion Makers :: Geral :: Dúvidas :: Dúvidas Respondidas
Página 1 de 1
como criar uma bala de canhão?
eu estou fazendo um jogo aonde eh um confronto direto entre 2 canhoes.... porem nao sei fazer a bala subindo e apos isso descer.... alguem pode me ajudar thanks
Re: como criar uma bala de canhão?
Se Y é negativo, sobe... Se é positivo, desce... Portanto:
PosY* é o nome que dei para o Alterable Value B... Mas você pode deixar como Alterable Value B mesmo... Ou usar o A... Ou o C... Qualquer um... É que normalmente eu uso assim:
Alterable Value A = PosX
Alterable Value B = PosY
Alterable Value C = Angulo
Alterable Value D = Velocidade
...
Create Ball, set Value PosY* to -10
Every 00-07" ---> Add 1 to PosY*
PosY* é o nome que dei para o Alterable Value B... Mas você pode deixar como Alterable Value B mesmo... Ou usar o A... Ou o C... Qualquer um... É que normalmente eu uso assim:
Alterable Value A = PosX
Alterable Value B = PosY
Alterable Value C = Angulo
Alterable Value D = Velocidade
...
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
Re: como criar uma bala de canhão?
na verdade... eu de começo até gostei da resposta... mais ficou muito vaga na minha mente, Matheus ou outra pessoa do forum... poderia fazer um tutorial explicando como fazer um canhão atirar como se fosse gunbound... tipo com força angulo e talvez até vento =]
Re: como criar uma bala de canhão?
Olha, pra ângulo, o bom mesmo seria usar Seno e Cosseno. Mas isso já é um pouco avançado. Quem sabe mexer com Seno e Cosseno, fazer um jogo desses é molesa. Mas como você não deve saber, o melhor seria usar o movimento de Pimball do próprio MMF2.
Tipo, um active pra direção, um counter pra velocidade. Então, quando o active estiver na direção (ex: , criar o active 2 (pimball moviment) com a direção do active 1 e a força que está no counter 1.
Entendeu?
Pra vento, é bom usar Position X.
Vamos dizer que, nesta rodada, o Vento = 5... Então:
Portanto, sempre a bala de canhão (além da velocidade e direção) irá na velocidade que marca o vento.
Não coloque valores absurdos como 9 e 17, por exemplo. Se não a bala vai voar pra fora do cenário em centésimos de segundo.
Isso me deu uma grande idéia para dois tutoriais. Um Básico e outro Avançado.
Caso você ainda não tenha entendido fala aí.
Tipo, um active pra direção, um counter pra velocidade. Então, quando o active estiver na direção (ex: , criar o active 2 (pimball moviment) com a direção do active 1 e a força que está no counter 1.
Entendeu?
Clicou (ex: Shift) -> Cria a bala de canhão na direção que o ponteiro estava com a força que o counter tá marcando. (isso tudo é controlado como se fosse no worms).
Pra vento, é bom usar Position X.
Vamos dizer que, nesta rodada, o Vento = 5... Então:
Always (ou Every #-#") -> Set position X (da bala de canhão) + valor do "Counter Vento"
Portanto, sempre a bala de canhão (além da velocidade e direção) irá na velocidade que marca o vento.
Não coloque valores absurdos como 9 e 17, por exemplo. Se não a bala vai voar pra fora do cenário em centésimos de segundo.
Isso me deu uma grande idéia para dois tutoriais. Um Básico e outro Avançado.
Caso você ainda não tenha entendido fala aí.
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
Re: como criar uma bala de canhão?
Se você estiver criando um jogo assim,fica beeeeem legal,adoro Worms e GunBound.
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: como criar uma bala de canhão?
Matheus290 sem bajulação mais kra tu eh um genio... eu nunca ia imaginar usando o pinball mais fiquei interessado em usar Seno e Cosseno... kkkkkkkk agora so preciso controlar a posição do active que serve como direção
Sonic_BR >> to sim kra muito loco né kkkkk quando eu terminar eu posto aki pra vc jogar ja que vc gosta kkkkkkk
Sonic_BR >> to sim kra muito loco né kkkkk quando eu terminar eu posto aki pra vc jogar ja que vc gosta kkkkkkk
Re: como criar uma bala de canhão?
UUUUuuuu, muito gênio! xD
Então eu vou fazer um tutorial ensinando a fazer isso. Vou fazer agora.
EDIT:
Pronto!! Tá aqui: https://fusionmakers.forumeiros.com/t238-jogo-estilo-bang-bang-e-worms-usando-seno-e-cosseno#1406
Então eu vou fazer um tutorial ensinando a fazer isso. Vou fazer agora.
EDIT:
Pronto!! Tá aqui: https://fusionmakers.forumeiros.com/t238-jogo-estilo-bang-bang-e-worms-usando-seno-e-cosseno#1406
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
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