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Bora fazer um jogo?

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Mensagem por TrakNagem Qui 10 maio 2012, 21:23

Olá gentiiiiiiiiiiiiiiiii (ta parei com a babaquice)

Bom, quero fazer um jogo de plataforma, porém não sou muito bom na programação do jogo, alguém está disposto a fazer uma engine de plataforma com tiro e walljump?

só preciso de um programador, e uma pessoa pra fazer os background (chão, fundo da fase, detalhes, plataformas)

Eu faço os sprites do protagonista inimigo e boss e as fases (que serão 5 mundos cada um com 10 fases)

eae alguém está disposto a me ajudar?

Rolling Eyes

Valeu, falou.
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Mensagem por Ricardo Sáb 12 maio 2012, 19:49

eu sei fazer uma engine de plataforma de tiro otima(mas em 32dir, só que já estou terminando a 360). Eu tb desenho o background, só falta o walljump.
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Mensagem por TrakNagem Dom 13 maio 2012, 14:18

Ricardo escreveu:eu sei fazer uma engine de plataforma de tiro otima(mas em 32dir, só que já estou terminando a 360). Eu tb desenho o background, só falta o walljump.

Bem na verdade, não é um game de tiro, é de plataforma mesmo, o tiro é apenas para tirar os inimigos do caminho =)

Valeu =D
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Mensagem por Sonic_BR Dom 13 maio 2012, 15:37

Ricardo,eu tô louco pra achar uma engine de plataforma de tiro com 360 direções...Passa pra mim como já tá? (caramba,revelei um pouco do meu jogo!)

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Mensagem por Ricardo Ter 15 maio 2012, 22:28

tá aqui a engine(não ta pronta pq ainda usa o pre def do mmf2 pra movimentação): http://dl.dropbox.com/u/48262077/testedejogo.mfa
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Mensagem por TrakNagem Qui 17 maio 2012, 23:28

Desculpa não ter respondido, ando meio ocupado, mas, nossa, essa engine ta perfeita, vou usar nesse jogo ae, pode?
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Mensagem por Sonic_BR Sex 18 maio 2012, 11:26

Perfeita mesmo xD
Mas preciso de uma explicação...Não entendi muito bem..

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Mensagem por Ricardo Sex 18 maio 2012, 18:13

"vou usar nesse jogo ae, pode?"
Pode sim.
"preciso de uma explicação...Não entendi muito bem.."
Ela ta sem comentários pq eu não tive tempo pra cololcar. vc pediu do jeito q estava então eu coloquei, mas logo postarei com os eventos explicados até os últimos detelhes.
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Mensagem por TrakNagem Sex 18 maio 2012, 20:41

Ricardo escreveu:"vou usar nesse jogo ae, pode?"
Pode sim.
"preciso de uma explicação...Não entendi muito bem.."
Ela ta sem comentários pq eu não tive tempo pra cololcar. vc pediu do jeito q estava então eu coloquei, mas logo postarei com os eventos explicados até os últimos detelhes.

Ei, eu fiz uma versão com sprites dessa engine, só para ver como ficava

http://www.4shared.com/file/8I21wprG/testedejogo.html

Tem como você implementar o walljump?
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Mensagem por Ricardo Sex 18 maio 2012, 20:42

O walljump só é possível com mov. custom, por agora a engine está com o movimento pré-def de plataforma.

--

Pra ficar melhor a engine q vc fez, coloca pra por a direção do personagem pra mesma direção da arma (não angulo, direção).

--

Engine com sprites e sem bugs( usando as sprite do TrakNagem ): http://dl.dropbox.com/u/48262077/testedejogo%20%282%29.mfa


Última edição por Ricardo em Sex 18 maio 2012, 21:02, editado 1 vez(es)
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Mensagem por TrakNagem Sex 18 maio 2012, 20:48

Você consegue fazer?

Você é um ótimo programador, parabéns xD
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Mensagem por Ricardo Sex 18 maio 2012, 21:34

se eu consigo fazer o q? no link, o q eu disse de sem bugs é na animação e no posicionamento dos objetos(mudando o hotspot e colocando um objeto para a movimentação diferente da sprite do personagem)

--

Esse é o estilo de plataforma e background q vc quer?
Bora fazer um jogo? PLATAFORMA

--

Tentou trocar de arma, na engine(use 1 e 2 parra escolher a arma)?
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