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Donkey Kong Country - Tiny's Safari

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Donkey Kong Country - Tiny's Safari

Mensagem por leo_core em Qui 23 Ago 2012, 04:14



O jogo terá as seguintes características:

Coletáveis:
Moedas DK e Banana, bananas, cacho de bananas, balões de vida, barris (DK, madeira simples e explosão) Bem, os coletáveis usuais dos DKC do Snes)

Habilidades dos Kongs:
Movimento de giro, pendurar e balançar em cordas, sistema de parceiro e teaming up.

No momento estou fazendo ajustes de física na engine e criando o rig dos modelos 3D para animação. Ainda está bem no início. Em breve posto mais novidades sobre o projeto.

Aqui um vídeo:


Ah, tb terão os Kremling's é claro!


Última edição por leo_core em Dom 26 Ago 2012, 16:28, editado 1 vez(es)
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Re: Donkey Kong Country - Tiny's Safari

Mensagem por Matheus290 em Qui 23 Ago 2012, 13:04

Nossa cara, que interessante! A animação tá zuadinha mesmo (como você disse), mas é muito legal! Você tá fazendo onde? No Unity 3D? E quem é essa menina aí? Eu nunca vi ela kkkkkkkkkkk

(OFF: estaria todo mundo migrando pro 3D? Eu to aprendendo mexer no Blender kkkkk)
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Re: Donkey Kong Country - Tiny's Safari

Mensagem por Eskiel em Qui 23 Ago 2012, 15:09

issae ta aprendendo direitinho aheahehaheahehaeh


Matheus isso é Unity3d msm kkkkk



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Re: Donkey Kong Country - Tiny's Safari

Mensagem por leo_core em Qui 23 Ago 2012, 15:52

Valeu Matheus!
Sim, no Unity. A Tiny Kong é irmã da Dixie.
Eu tinha esquecido de confirmar os buddies:
Squitter, Rambi, Expresso e Enguarde, talvez o Ram Bunkshus, mas isso depende do cara que fez o modelo dele ceder ele para meu projeto.

Bom, as animações ainda não estão boas mas to focado na engine por enquanto, para o cabelo da Tiny e a cauda do Diddy, vou usar uma física de tecido para simular o movimento.
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Re: Donkey Kong Country - Tiny's Safari

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