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(Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

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(Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por leodigaum em Qui 03 Maio 2012, 17:02

Bem, eu e matheus resolvemos juntar as forças (ahahah) e fazer um projeto um tanto desafiador, a ideia está em desenvolvimento e em breve estaremos mostrando os avanços do projeto, porem gostaria-mos da ajuda e comentarios de todos, pois isso mantem o interesse do desenvolvedor a continuar um bom trabalho e quem sabe ate conclui-lo com mais entusiasmo, bem precisamos definir se os personagens (6 sobreviventes) serão personagens fixos ou customizaveis ao gosto do jogador, se forem fixos, quais tipos de diferentes biotipos vcs gostariam que fossem?(raça, roupa, idade...etc), em breve mais detalhes e alguma coisa pra ser vista quem sabe...

() Tema:
Apocalipse Biblico misturado com elementos fictcios

() Objetivos:
* Ajudar ao grupo
* Completar as missões
* Resgastar sobreviventes
* Escapar e fugir em busca de um lugar temporariamente seguro

() Gameplay:
* Team Scape (cooperativo)
* Shooting game com elementos de sobrevivencia e fuga
* 5 à 6 Personagens (Multiplayer)
* Plataforma 2.5D ou Grid Based (visão superior) |à definir

() Diferenciais
* Jogo focado na dinamica dos movimento e cooperativismo entre os jogadores
* Cenario destrutivel e em constante atividade (terremotos, inundações, erosões...)
* Extração de recursos e sucatas (metais e madeira para construir barreiras, reforçar refugios temporarios e etc...)

() NPC (Possiveis)
* Sub-Humanos
* Tormentas
* Psicos
* Sobreviventes
* Bestas

() Primeira Etapa
* Definição dos personagens
* Concept Art
* Desenvolvimentos da plataforma dinamica
* Desenvolvimento do Movement Custom
* Desenvolvimento dos sistemas

Concept Art:



Em breve mais Imagens ^^


Última edição por leodigaum em Sex 04 Maio 2012, 00:19, editado 1 vez(es)
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Perdido em Qui 03 Maio 2012, 18:10

Acho que prefiro personagens fixos. Depende de como vai ser o jogo, mas podia ter:

policial, militar, ex-presidiario (que teriam armas)
padre, anjo, demonio (com poderes "mágicos")
Mulheres, crianças (que teriam que desviar/fugir)
Fantasmas?

Mas por favor não coloquem zumbis Razz
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Sonic_BR em Qui 03 Maio 2012, 18:42

Acho que poderiam ser customizáveis...Se forem fixos,teriam que ter mais (ounão).



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por leodigaum em Qui 03 Maio 2012, 19:11

Perdido, a ideia inicial era bem essa mesmo, fazer personagens com biotipos diferentes e cada biotipo com suas limitações e especialidades... a utilização de padre e crianças já foi pensado tb, mesmo sendo um tanto polemico, mas são otimas ideias, quanto a utilização de anjo e demonios, essa parte talvez n tenha para personagens jogadores, somente npcs demonios é uma possibilidade... fantasma terá sim... algo similar, um npc que seria a Tormenta, um espirito que fica vagando e tenta entrar no corpo dos jogadores, qdo dentro, o jogador fica se auto-mutilando ate que um outro jogador o ajude a expulsar o espirito (no caso a sua ideia de padre se encaixe perfeitamente aki, somente os padres teriam essa capacidade).

Sonic, talvez personagens customizaveis fiquem em uma possivel atualização do projeto, seria bem interessante.

Bem o que eu gostaria mesmo seria de descrições completas de cada personagem que vcs gostariam que tivesse no game, pois com base nas descrições eu farei os concept art.
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Eskiel em Qui 03 Maio 2012, 20:42

Olá galerinha xD antes de tudo eu queria dizer que adorei o projeto de vcs xD eu sou fanático por jogos apocalípticos e gostei de todas as ideias (inclusive a dita pelo leodigaum sobre a Tormenta) nossa que ideia legal...

Mas ficou a decidir um seguinte fator "Plataforma 2.5D ou Grid Based (visão superior)"

Eu gostaria de dar minha opinião eu creio que a melhor escolha é Plataforma 2.5D pelo fato de já existirem jogos apocalípticos com visão de cima e quase não existem no formato de plataforma 2.5D (se existe eu desconheço)

Gente eu espero que vocês progridam muito nesse projeto... boa sorte xD



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Perdido em Qui 03 Maio 2012, 23:12

Jogos Grid Based realmente existem muitos (nem vou citar nenhum), e também prefiro plataforma. Jogos que dá para "encaixar" nesse formato são:

The Light of the Darkness (jogo brasileiro)
http://www.arkade.com.br/jogos/the-light-of-the-darkness-pc/

The Spirit Engine
http://www.download-free-games.com/freeware_games/the_spirit_engine.htm

Lone Survivor
http://www.edge-online.com/reviews/lone-survivor-review

The Last Stand - Union City (em Flash)
http://armorgames.com/play/12009/the-last-stand-union-city

Porém, analisando os objetivos e os demais elementos do gameplay do jogo, acho que é mais facil fazer o jogo como Grid Based (inclusive daria para aproveitar aquele jogo de zumbi do matheus).

ps: os dois ultimos estão mais jogos de zumbis (Lone Survivor inclusive é lançamento), mas ambos tem um clima de tensão e suspense que chegam a me deixar nervoso/ansioso e acho que isso tem muito a ver com o tema apocaliptico.
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Perdido em Qui 03 Maio 2012, 23:35

Quanto a descrição dos personagens, acho que é mais facil você se basear em personagens famosos de séries, filmes e até da realidade.

Por exemplo se falar "policial" atualmente a primeira coisa que eu penso é em alguem parecido com essa imagem: http://www.zuil.com.br/wp-content/uploads/2010/11/TheWalkingDead_Internacional.jpg

Se pensar em "padre", pode ser um rapaz novo como o Padre Fabio de Melo que poderia ter toda uma historia (se for importante para o jogo) de ainda estar "a procura" de Deus ou então um velho careca no estilo Padre Quevedo, mais convicto de suas crenças...

Assim, acho que o google imagens ajuda mais do que a gente do forum... Ae quando tivesse um rascunho colocava aqui pra gente opinar.
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por leodigaum em Sex 04 Maio 2012, 00:33

Dei uma olhada no jogos citados, o que mais me lembrou o projeto que eu e matheus queremos fazer é o The Last Stand - Union City, ate a mira com mouse, detalhe que tb terá em nosso projeto.
Creio que o jogo será Grid Based mesmo porem tentaremos inserir elementos nunca antes visto em jogos deste tipo, ou vistos raramente, os inimigos poderão vir de qualquer lado aumentando o suspense e clima de tensão, porem a visão do jogador será restrita a uma campo de visão conico impedindo que a visão superior estrague as surpresinhas que podem vir sorrateiramente, alem de que a ambientação do jogo será em meia luz para luz nenhuma, trevas 24hrs, lamparinas e lanternas serão um fator de vida ou morte.

Devido aos comentarios, 3 personagens já estão pre-selecionados: Padre(Jovem), Uma Adolescente(18 anos), Um garoto de rua(13 anos)... ainda faltam 3...
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Afonker em Sex 04 Maio 2012, 10:02

Eu acho muito legal coisas apocalipticas, na minha opnião seria melhor o jogo em plataforma.
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por leodigaum em Sex 04 Maio 2012, 13:25

Compreendo que a maioria gostaria que o jogo fosse de plataforma, o proprio matheus tb quer, porem alguns elementos chaves desse projeto ficariam desfavorecidos, como o elemento surpresa e a possibilidade de enumeros pontos de fuga, afinal se trata de um scape game tb, existe a hora de combater como existirá a hora de fugir, fiz estes concepts art para ilustrar melhor uma das coisas que seriam perdidas caso fosse plataforma...

Visão do jogador:


Inimigos Ocultados:


Bem, é claro que sempre existirão comparações, impossivel fazer um jogo que não se pareça com outros que já existam, porem o que foi proposto desde do inicio da ideia do game é que tentariamos inovar, e vamos continuar tentando e espero que gostem, obrigado pelos comentarios e fontes de parametros.

OBs* quase ia esquecendo, esses monstrinhos que aparecem nas ilustrações são os sub-humanos, humanos que se mudaram para os esgotos e passaram a viver como baratas, se alimentando de restos e ate corpos em decomposição, em tempos mais precários chegam à praticar o canibalismo sobre os mais fracos.

...
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Eskiel em Sex 04 Maio 2012, 14:19

Gostei do Concept Art leodigaum me lembrou um projeto que comecei uma vez era apocaliptico e tinha zumbies/monstros (cada um que eu mostrei o jogo disse algo diferente) kkkk

caso alguem queria ver o jogo ta aki uma demo do projeto abandonado
http://dl.dropbox.com/u/38443116/Zombie%20Release/ZombieRelease.html



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Sonic_BR em Sex 04 Maio 2012, 17:09

Legal as concept arts!
Mas enfim,acho que não importa muito se é 2.5D ou plataforma,tem mesmo é que inovar! xD



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Ricardo em Sex 04 Maio 2012, 20:34

olha seria legal o padre poder expulsar os inimigos com água benta... um médico ser capaz de curar os aliados feridos...
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por leo_core em Sab 05 Maio 2012, 01:20

leodigaum, vc desenha d+ cara! vc trabalha com isso?
A idéia é mto interessante, um jogo em cenário de cataclisma apocaliptico. Estou curioso pra ver a engine em execução.

Só projetos top aqui no forum! Very Happy
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por leodigaum em Sab 05 Maio 2012, 21:19

Eskiel joguei seu joguinho, mto interessante, a ideia de visão de cima e mira com mouse, vai ser bem por ae mesmo a base do jogo.

Sonic_BR, é exatamente isso, o que conta são os diferenciais que os jogos tem à oferecer e não o que eles possuem em comum com os demais.

Ricardo, essas ideias são boas, assim que começar a parte de elaboração de combate vou pensar nesses detalhes.

leo_core, trabalho como Designer, utilizo mais CorelDraw e Illustrator nas propagandas e artes que eu faço, porem desenho desde pequeno e desde que descobrir o photoshop utilizo bastante ele em meu passa-tempo preferido (design de jogos).

Bem, grato pelos elogios ao projeto e as artes, então aqui vai mais um npc inimigo que vcs encontrarão neste projeto... quem diria, ele, o mitico...



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Ricardo em Sab 05 Maio 2012, 21:57

eu posso ajudar um pouco com a IA dos parceiros, quando não estiverem sendo controlados pelo jogador(quem sabe algo como os GAMBITS do FFXII ).
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Eskiel em Sab 05 Maio 2012, 22:59

Nossa a cada desenho que vc posta eu fico mais e mais impressionado... puts cada desenho foda xD

vlw por jogar... e de fato oque importa é inovar... espero que vc inove mto em seu jogo xD



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por leo_core em Dom 06 Maio 2012, 11:08

Cara! Que sinistro esse chupa-cabra! Impressionante os desenhos que vc faz, fiquei com inveja de vc #) Parabéns pelo talento!
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Sonic_BR em Seg 07 Maio 2012, 10:43

Muito legal cara!
Vocês sempre me motivam com coisas novas a continuar meu projeto!

Vou fazer as concept arts do meu.Não sei se divulgo,pois vai sair um pouco feio xD



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Eskiel em Seg 07 Maio 2012, 13:00

Sonic_BR não tem problema se ficar feio kra... vc pelo menos vai provar que sabe fazer... e tenho certeza que n vai estar feio... boto fé que vc vai fazer uma concept art bem daora xD



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por leodigaum em Seg 07 Maio 2012, 14:34

Vlw a força que todos estão dando, comecei a focar na programação do jogo e em breve pretendo mostrar resultados, estou no momento criando engines isoladas para testar cada sistema que pretendo inserir no game.

Ricardo, toda ajuda é bem vinda, a intenção de expor este projeto desde sua concepção da arte é elaborar a ideia em conjunto com o forum de maneira à tentar agradar "gregos e troianos".

Eskiel, leo_core, obrigado, mas andei vendo uns videos no youtube, tentando aprender mais algumas tecnicas de pintura e vi cada coisa que me deixam no chinelo, pretendo ir melhorando aos poucos.

Sonic_BR não se preocupe com a qualidade artistica dos seus traços, a principal função do concept art é passar a ideologia da cena ou do personagem atraves de rascunhos, os traços mais deliniados e artisticos são mero marketing.

Bem, qualquer coisa quem tiver mais interessado em detalhes ou ajudar de alguma forma:
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por leo_core em Ter 08 Maio 2012, 19:43

Cara, por curiosidade, qto tempo vc levou para desenhar esse chupa-cabra?
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Sonic_BR em Ter 08 Maio 2012, 20:14

Mas o ruim é que eu não tenho tablet T.T
Como o meu jogo vai ser 2D e as sprites vão ser mais pixeladas,as concepts também vão ser 2D (a maioria)!

Enfim,também quero saber quanto tempo demorou pra fazer o Chupa Cabras *-*
Ah,e se puder,pode fazer um speed paint de algum concept art?



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por leodigaum em Ter 08 Maio 2012, 22:59

leo_core, por incrivel que pareça ou não, mas o chupa-cabra foi o que eu fiz mais rapido entre todos os concept arts ate agora feito, pois fui desenhando e a ideia fluindo na mesma hora, creio ter levado uns 15min pra desenha-lo, e talvez um pouco mais de uma hora para pinta-lo, n sou mto bom com a parte de pintura, então estava testando tecnicas e cores ate encontrar a que mais me agradou.

Sonic_BR, ainda estão faltando os concepts dos sobreviventes e dos sub-humanos e refazer o psico (não gostei do resultado final), o proximo que eu fizer vou tentar gravar um speed paint.

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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por leo_core em Ter 08 Maio 2012, 23:54

Então vc fez em cerca de 1 hr e meia o que eu nem em uma vida inteira faria kkkk
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Sonic_BR em Qua 09 Maio 2012, 00:36

Bah,ai também não '-'
Quanto mais você desenha,mais você aprende.Principalmente se você ficar também observando as coisas ao seu redor.



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Eskiel em Qua 09 Maio 2012, 18:39

Oque o Sonic_BR falou é um fato.... kkkk eu gosto de observar as coisas ao meu redor porem não para desenha-las ¬¬ kkkk eu gosto de ver como elas funcionam, detalhes, condições e depois eu tento aplicar tudo em um jogo kkkkk é mto bom fazer isso xD



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por sominterre em Qua 09 Maio 2012, 20:20

no desenho eu manjo bem e o digaum tbm !!
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Sonic_BR em Qua 09 Maio 2012, 21:43

Eu por exemplo fico olhando para algum móvel da casa e fico observando a posição da sombra pra depois aplicar isso do desenho.Eu não sou muito bom em desenhar sombras...



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Eskiel em Qui 10 Maio 2012, 16:35

É bem dificil de desenhar sombras msm... mas com o tempo vem a pratica xD continue tentando acho que vc tem um grande potencial no desenho kkk xD



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por Sonic_BR em Qui 10 Maio 2012, 19:09

Acho que eu tenho mesmo.Eu achei uma "apostila" de pixel art em inglês.Com o Google Tradutor e o que eu sei de inglês,fica fácil de ler.

E também achei um programar especializado que dá pra fazer animação em pixel art: Graphics Gale!



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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

Mensagem por leodigaum em Qui 10 Maio 2012, 22:11

Iae galerinha, to devendo atualizações né, esse mes de maio vai está complicado, é sempre assim, quando me empolgo com um projeto surgem um monte de obrigações e trabalhos pra fazer, bem, dessa vez não foi diferente, esse mes comecei um curso de desenvolvimento de games para windows phone 7 utilizando silverlight e xna, e ate o final do mesmo terei que desenvolver um jogo para celular nesta plataforma (normas do curso), a noticia boa, pra mim ao menos é que o novo exporter do mmf vai ser exatamente para xna, já está em fase beta, pois bem, adianto que não vou parar o projeto, apenas vou desacelerar um pouco o processo ate o final desse mes, enquanto isso continuo formulando a sistematica do jogo com a ajuda de todos. ^^

outra coisa, impressionante, isso sempre acontece²... sempre que estou com uma ideia nova que acho a maior inovação eu descubro um jogo bem similar ao que estou fazendo no momento.

Vejam vcs mesmo:
http://www.youtube.com/watch?v=-syxOHFqN0k

n tem importancia... irei continuar firme e forte nesse projeto ^^
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Re: (Fase de Definições) Survivors of the Apocalypse

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