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LANÇADO! CastleForge v0.6b
+2
Eskiel
augustoad
6 participantes
Fusion Makers :: Projetos :: Projetos
Página 1 de 1
LANÇADO! CastleForge v0.6b
E aí, pessoal. Acabei de terminar o último update do CF. Vim aqui postar pra vocês, mas já vou ter que sair pra estudar - tenho uma tonelada de provas pra essa semana. Mais pra noite estarei de volta.
v0.6b
*Adicionadas batalhas contra chefões
-Orc
-Witch (Bruxa)
*Adicionado blocos de fundo
*Bugs consertados
*Adicionados alguns efeitos de partículas
*Re-feito o "readme"
*Alterada a tela de ajuda, para que os jogadores se interessem pelo "readme".
DOWNLOAD
http://www.mediafire.com/?t9mopqylbdsos68
Pra quem não conhece, o CastleForge é um jogo que eu venho fazendo há pouco mais de um ano. Comecei inspirado por Terraria e Minecraft, mas acabei fazendo completamente do meu estilo. Aqui um vídeo gameplay da versão anterior (0.5b):
Valeu pela atenção!
v0.6b
*Adicionadas batalhas contra chefões
-Orc
-Witch (Bruxa)
*Adicionado blocos de fundo
*Bugs consertados
*Adicionados alguns efeitos de partículas
*Re-feito o "readme"
*Alterada a tela de ajuda, para que os jogadores se interessem pelo "readme".
DOWNLOAD
http://www.mediafire.com/?t9mopqylbdsos68
Pra quem não conhece, o CastleForge é um jogo que eu venho fazendo há pouco mais de um ano. Comecei inspirado por Terraria e Minecraft, mas acabei fazendo completamente do meu estilo. Aqui um vídeo gameplay da versão anterior (0.5b):
Valeu pela atenção!
Última edição por augustoad em Dom 13 maio 2012, 16:29, editado 1 vez(es)
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: LANÇADO! CastleForge v0.6b
Opa to dentro... vo baixar aki e ja te falo oque achei xD
@Edit
Ta foda kra... pena que n tenho mto tempo livre se não eu jogava mais (jogo viciante xD)
tenho que dedicar todo meu tempo no meu jogo atual ou pelo menos o máximo de tempo que eu puder =D
@Edit
Ta foda kra... pena que n tenho mto tempo livre se não eu jogava mais (jogo viciante xD)
tenho que dedicar todo meu tempo no meu jogo atual ou pelo menos o máximo de tempo que eu puder =D
Última edição por Eskiel em Dom 13 maio 2012, 16:34, editado 1 vez(es)
Re: LANÇADO! CastleForge v0.6b
haha, beleza. Faça isso, por favor, e se encontrar algum bug, poste imediatamente. usahsuah
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: LANÇADO! CastleForge v0.6b
Eu estou vendo pelo video aqui.... pqp muito foda, mass amanhã eu baixo
TrakNagem- Usuário
- Mensagens : 15
Data de inscrição : 08/05/2012
Idade : 26
Localização : Bertioga, SP
Re: LANÇADO! CastleForge v0.6b
hum, gostei, vejo que o nivel dos projetos aqui no forum estão aumentando e saindo um pouco do mundo dos remakes, mto bom ^^
leodigaum- Usuário
- Mensagens : 116
Data de inscrição : 12/06/2011
Re: LANÇADO! CastleForge v0.6b
@leodigaum, valeu aí! :]
@TrakNagem, por favor, faça isso e poste seu feedback, é extremamente importante pra mim. ^^
@TrakNagem, por favor, faça isso e poste seu feedback, é extremamente importante pra mim. ^^
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: LANÇADO! CastleForge v0.6b
Só queria avisar que quanto mais eu gosto de um jogo mais eu tenho criticas/sugestões/perguntas a fazer, então não se assute, eu gostei do jogo (principalmente dos gráficos).
- Na tela de abertura a "fala" do personagem está muito grande, chega até a esconder o titulo do jogo, podia diminuir (abaixar) um pouco.
- Faltou um "esc" para sair do jogo e voltar no menu!
- Como muda o tipo de bloco?
- A tela de ajuda foi refeita? Tá meio feia e não tem nada ali...
- Quando volto para um jogo salvo, se tiver "terra" onde o personagem nasce ele meio que flutua um pouco...
-Não dá pra colocar para escolher tamanho da tela e opção de musica/som dentro do jogo ao invés do config? Tem como colocar config de controles? Quero pular com "W" ao invés de espaço.
- Acho que além de defender o seu cristal podia ter um castelo inimigo com um cristal para eu ter que conquistar. Ou outros objetivos (fases?), como reconstruir um castelo, regatar uma pessoa, etc.
- Que tal misturar um pouco de tower defense com esse gameplay de construção, no estilo Sanctum e Orcs Must Die!, mas em 2D? Tipo construir torres, para colocar arqueiros que ajudariam a defender seu castelo? =D
- Na tela de abertura a "fala" do personagem está muito grande, chega até a esconder o titulo do jogo, podia diminuir (abaixar) um pouco.
- Faltou um "esc" para sair do jogo e voltar no menu!
- Como muda o tipo de bloco?
- A tela de ajuda foi refeita? Tá meio feia e não tem nada ali...
- Quando volto para um jogo salvo, se tiver "terra" onde o personagem nasce ele meio que flutua um pouco...
-Não dá pra colocar para escolher tamanho da tela e opção de musica/som dentro do jogo ao invés do config? Tem como colocar config de controles? Quero pular com "W" ao invés de espaço.
- Acho que além de defender o seu cristal podia ter um castelo inimigo com um cristal para eu ter que conquistar. Ou outros objetivos (fases?), como reconstruir um castelo, regatar uma pessoa, etc.
- Que tal misturar um pouco de tower defense com esse gameplay de construção, no estilo Sanctum e Orcs Must Die!, mas em 2D? Tipo construir torres, para colocar arqueiros que ajudariam a defender seu castelo? =D
Perdido- Administrador
- Mensagens : 55
Data de inscrição : 24/01/2010
Re: LANÇADO! CastleForge v0.6b
Hey, valeu pelo feedback! vou responder suas perguntas de forma enumerada.
1)gostei dessa, provavelmente vou mudar isso pra próxima versão.
2) Aperte F2 pra voltar pro menu (esqueci de incluir isso no readme).
3)ou você roda a roda (mah oe [não guentei, tive que soltar essa piada ]) do mouse, ou usa Q/E, ou ou números do teclado (não o numpad).
4)por re-feita, eu quis dizer que tirei conteúdo pra que os jogadores se interessem mais pelo readme. Tenho certeza que nem 20% dos que testaram/jogaram CF leram o goddamn arquivo.
5) hmm, ok, vou arrumar isso.
6)Acho que até dá pra fazer, vou ver se ponho isso pra próxima versão, valeu.
7)bela sugestão, mas pelomenos por enquanto, não. Se algum dia eu for incluir multiplayer, acho que seria interessante fazer isso, não acha? ^^
8)Sim, eu pretendo fazer isso em breve.
Valeu pelo Feedback, Perdido! é de grande ajuda pra mim.
(+Thanks pra você )
1)gostei dessa, provavelmente vou mudar isso pra próxima versão.
2) Aperte F2 pra voltar pro menu (esqueci de incluir isso no readme).
3)ou você roda a roda (mah oe [não guentei, tive que soltar essa piada ]) do mouse, ou usa Q/E, ou ou números do teclado (não o numpad).
4)por re-feita, eu quis dizer que tirei conteúdo pra que os jogadores se interessem mais pelo readme. Tenho certeza que nem 20% dos que testaram/jogaram CF leram o goddamn arquivo.
5) hmm, ok, vou arrumar isso.
6)Acho que até dá pra fazer, vou ver se ponho isso pra próxima versão, valeu.
7)bela sugestão, mas pelomenos por enquanto, não. Se algum dia eu for incluir multiplayer, acho que seria interessante fazer isso, não acha? ^^
8)Sim, eu pretendo fazer isso em breve.
Valeu pelo Feedback, Perdido! é de grande ajuda pra mim.
(+Thanks pra você )
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: LANÇADO! CastleForge v0.6b
algum dispositivo USB estranho conectado no PC? se sim, remova-o e jogue normalmente. É um bug relativo ao controle de XBOX360 - eu ia adicionar suporte, mas acabou dando errado. vou corrigir pra próxima. valeu por relatar!
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: LANÇADO! CastleForge v0.6b
sim, isso. remova-os.
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: LANÇADO! CastleForge v0.6b
ok!
[pro próximo update]
*Adição de Castelos inimigos e modo campanha com (algumas) fases.
*tabela high-score online.
[pro próximo update]
*Adição de Castelos inimigos e modo campanha com (algumas) fases.
*tabela high-score online.
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Fusion Makers :: Projetos :: Projetos
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