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Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Sonic_BR em Qui 07 Jun 2012, 12:01

O Eskiel tirou as palavras da minha boca =)



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Aww yeah!
Achei uma "apostila" de pixel art!

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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Qui 07 Jun 2012, 16:29

Eskiel escreveu:Leo estou mto impressionado com vc kra... parabens vc ja estava fazendo um trabalho fantastico no 2D agora vc esta adicionando super detalhes 3D em seu jogo

LOL... kra vc ta de super parabens, acho que vc tinha que ser contratado por uma grande empresa de jogos. E espero que esse seja o seu futuro xD

Po, me emociona receber um elogio desses de alguém tão mais talentoso que eu! Valeu! Very Happy

Sonic_BR escreveu:O Eskiel tirou as palavras da minha boca =)
Valeu irmão!


Última edição por leo_core em Qui 07 Jun 2012, 20:32, editado 1 vez(es)
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Eskiel em Sex 08 Jun 2012, 00:06

Mais talentoso? Euuuu? nunca mano... vc faz arte com o mmf se eu soubesse 10% do que vc sabe nesse programa eu ja ia ser mto feliz.

Sonic_BR pensamos igual pois é a verdade kra... ele tem de fato mto talento



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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Sex 08 Jun 2012, 02:28


Ptz caras... nem sei oq dizer, fico contente que vcs estejam tão etusiasmados com nosso modesto projeto.
Bom, como as atualizações vão ser mais demoradas nessa etapa do projeto (e pq estou sem meu notebook, é nele que eu tinha mais tempo para editar) vou postar aqui uma prévia de como será o movimento da camera pelos mapas. Esse é o mapa do mundo (ainda em desenvolvimento, falta adicionar muita coisa).
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Eskiel em Sex 08 Jun 2012, 13:10

kra eu notei uma coisa meio EPIC-FAIL no vídeo... ficou mto top mas a bandeira pirata do navio... ela esta como se tivesse batendo vento nela... mas ela não está oscilando com o vento... ela está fixa, e isso ta mto estranho parece até aquela foto falsa do primeiro homem na lua (QUE POR SINAL É TÃO FALSA QUE TEM UMA LUA NO HORIZONTE!! E A IDEIA ERA ELE ESTAR NA LUA)

ps: as velas estão parecendo que estão sendo assopradas, logo o navio deveria estar em movimento ¬¬, e a bandeira esta indo contra o vento que assopra as velas ¬¬ kkk apenas detalhes xD



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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Sex 08 Jun 2012, 16:16

O modelo do navio é estático, não tem física nenhuma agindo sobre ele. Sua observação é correta, mas aplicar física (ou mesmo simular) iria exigir que eu fizesse um rig na bandeira do navio para que ela pudesse ser animada... vou tentar isso, vai ficar mais realista se eu conseguir. Mas manjo pouco de rig, não sei se consigo, o mais provável é que não xD
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Eskiel em Sex 08 Jun 2012, 18:11

kkk RLX como eu já disse... são apenas detalhes xD mas que aos olhos de algumas pessoas pode ser mto importante =S



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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Ter 12 Jun 2012, 16:26

Eskiel escreveu:kkk RLX como eu já disse... são apenas detalhes xD mas que aos olhos de algumas pessoas pode ser mto importante =S

Cara, é um favor que vc me faz observando e comentando esses detalhes. É assim que posso melhorar!

Sei que as atualizações estão mais escassas, isso é devido a que eu estar fazendo correções e melhorando o que já está feito, não há nada de novo para mostrar ainda na engine.

Perdi meu notebook, a tela deu defeito e está condenado. É nele que eu trabalhava 80% no projeto, então agora infelizmente vai andar a passos de tartaruga mesmo pois o tempo que disponho no meu pc para trabalhar no projeto é muito curto.

Tenho também trabalhado no mapa principal. Posso adiantar que cada cabeça de kong na montanha será uma área no jogo (sub-mapa) e essas serão as 4 primeiras áreas do jogo. Para não ficar sem postar nada, voui postar o mapa atual. Foram adicionadas as árvores e a cabeça de madeira de um Kren no navio.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Dom 17 Jun 2012, 23:05


Finalmente conseguimos uma parceria com o João Pedro (NecroToad) da Pixel Cows que vai ceder alguns gráficos e músicas para enriquecer nosso projeto. Faz tempo que eu estava chavecando esse cara para essa parceria. Essa é uma pequena prévia mostrando em que ele vai colaborar.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por houstongp em Seg 18 Jun 2012, 10:42

leo_core escreveu:
Finalmente conseguimos uma parceria com o João Pedro (NecroToad) da Pixel Cows que vai ceder alguns gráficos e músicas para enriquecer nosso projeto. Faz tempo que eu estava chavecando esse cara para essa parceria. Essa é uma pequena prévia mostrando em que ele vai colaborar.

Caramba, gostei muito da arte dessa fase. Espero q o jogo tenha uma quantidade boa de fases inéditas, pois apesar de gostar das fases antigas dos outros 3 jogos, queria muitas fases novas tbm.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Seg 18 Jun 2012, 12:04

Houston, a gente pretende colocar o máximo de fases que for possível para aproveitar bastante os elementos da engine.

Aqui uma previa do andamento dos progressos com o sistema de troca entre kongs. Está dando mto trabalho conseguir a sincronia perfeita mas finalmente estou ficando satisfeito com os resultados.

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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Ter 26 Jun 2012, 00:22



Finalmente! Depois de duas semanas trabalhando apenas no sistema de troca de kongs e teaming up eu consegui por fim concluir essa etapa! Aproveitando para mostrar uma prévia da fase "Kloud".

Agora preciso pensar em qual será o próximo passo na engine, mas preciso descansar um pouco da edição do jogo.

Para dar uma descontraída aqui, vou começar a criar o mapa 3D da primeira área do jogo que será na cabeça do DK (vou tentar criar uma cachoeira entre outras coisas).

AVISO IMPORTANTE:
As trocas imediatas de kongs e parceiros no vídeo são debug da engine, obviamente que no jogo não será assim. Os kongs somente sairão de dentro dos barris.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Afonker em Ter 26 Jun 2012, 01:48

Nossa cara essa fase ta demais, eu gostei muito.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Sgt. Lucas em Ter 26 Jun 2012, 09:33

kkk... ficou muito legal a troca do macaco vermelho pelo azul(não sei o nome deles). Esse topico ta tão grande que nem lembro se já tinha visto essa toca ai. Razz
o cenário... a parte gráfica ta linda! Mas seria melhor encostá-los mais nas nuvens pois o video dava a impressão que eles estavam flutuando. O mapa 3D será pre-renderizados(estilo DK classico) ou serão completamente em 3D?
(você deve ter falado mas to off a um tempão... Rolling Eyes )
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Ter 26 Jun 2012, 14:00

Valeu galera!

Eskiel, os mapas 3D serão pre-renderizados. O Main Map terá movimento de camera, como eu mostrei num video anterior. Será um arquipelago com várias ilhas.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Eskiel em Ter 26 Jun 2012, 20:20

Eskiel? WTF? kkkkkk

Enfim... babei no grafico da fase Klound kkkkkkkk mto loco =D to mto feliz pelo seu progresso xD



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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Qua 27 Jun 2012, 14:49

Eskiel escreveu:Eskiel? WTF? kkkkkk

Enfim... babei no grafico da fase Klound kkkkkkkk mto loco =D to mto feliz pelo seu progresso xD

Ptz, mals ae Sgt. Lucas e Eskiel, viajei na maionese. Não é a primeira vez, a Phyrebunz fez os sprites da Dixie e do Kiddy balançando na corda vertical pra mim, mó trampo e no vídeo eu dei créditos pro Tonberry2000. Tive que remover o vídeo, editar e upar de novo Embarassed
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Eskiel em Qua 27 Jun 2012, 22:45

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk rlx Leo coisas assim acontecem o tempo todo =S oque não pode é desanimar kkk

Enfim ta mtoooooooooooooooo loco o jogo xD



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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Sgt. Lucas em Qui 28 Jun 2012, 13:46

Ptz, mals ae Sgt. Lucas e Eskiel, viajei na maionese. Não é a primeira vez, a Phyrebunz fez os sprites da Dixie e do Kiddy balançando na corda vertical pra mim, mó trampo e no vídeo eu dei créditos pro Tonberry2000. Tive que remover o vídeo, editar e upar de novo Embarassed

rlx... Já passei por isso também. Razz
Aproveitando: Você já sabe em quantos porcentos o jogo já está? To roendo as unhas para jogar seu jogo! Very Happy
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Qui 28 Jun 2012, 14:32

Sgt. Lucas escreveu:
Ptz, mals ae Sgt. Lucas e Eskiel, viajei na maionese. Não é a primeira vez, a Phyrebunz fez os sprites da Dixie e do Kiddy balançando na corda vertical pra mim, mó trampo e no vídeo eu dei créditos pro Tonberry2000. Tive que remover o vídeo, editar e upar de novo Embarassed

rlx... Já passei por isso também. Razz
Aproveitando: Você já sabe em quantos porcentos o jogo já está? To roendo as unhas para jogar seu jogo! Very Happy

Primeiramente obrigado por acompanhar nosso humilde projeto.
Cara... é dificil falar em percentual... mas temos todos os sistemas "ingame" prontos (os demais sistemas serão os globais values para armazenar qtdade de moedas DK, moedas bananas, sistema de save, etc) falta só começar a criar o sistema para os inimigos. É nisso que vou estou começando a trabalhar a partir de agora, para lançarmos um novo demo.

Eu diria que estamos com 80% do jogo pronto.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Eskiel em Sex 29 Jun 2012, 13:21

Comooo ousa chamar este projeto de humilde? se existe um projeto que merece ser chamado de o melhor ja feito para mmf é esse seu... kra sem zueira eu fico até assustado de tão bom que ele está xD



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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Afonker em Sex 29 Jun 2012, 13:26

Eskiel escreveu:Comooo ousa chamar este projeto de humilde? se existe um projeto que merece ser chamado de o melhor ja feito para mmf é esse seu... kra sem zueira eu fico até assustado de tão bom que ele está xD

Concordo
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Sex 29 Jun 2012, 15:36

Eskiel escreveu:se existe um projeto que merece ser chamado de o melhor ja feito para mmf é esse seu

Que isso cara kkkk, to anos luz atrás de mtos jogos de mmf! MAs agradeço mto pela consideração Very Happy
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Sab 30 Jun 2012, 03:22


Bom galera, como eu havia dito andei criando (ou tentando) o mapa da primeira area do jogo, que será na cabeça do DK no Overworld Map.

Aqui está, já rodando dentro do mmf. Os ícones dos krens ainda não estão finalizados, mas é só para mostrar onde serão as fases dessa área bem como a localização do chefe na área.

Junto com o vídeo estou postando um frame com resolução melhor que o vídeo.

Spoiler:

Agora vou seguir com a edição da engine, já dei tempo suficiente pra relaxar um pouco.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Eskiel em Sab 30 Jun 2012, 20:02

aeeee demorei mas vou ser o primeiro a postar xD (net que fica ruim aos fins de semanas =S)

kra ta mto loco, o grafico ta incrivel... a cachoeira e o rio estão me dando vontade gigantesca de nadar kkkkkkkkkkk... (vontade de pular nesse rio ae)

mas percebi que estão faltando 2 Krem's kkkkk o da fase Clound, e da Konkreto kkkk mas pelo jeito não deve ser desse mundo ae kkk



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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Dom 01 Jul 2012, 17:15

Eskiel escreveu:aeeee demorei mas vou ser o primeiro a postar xD (net que fica ruim aos fins de semanas =S)

kra ta mto loco, o grafico ta incrivel... a cachoeira e o rio estão me dando vontade gigantesca de nadar kkkkkkkkkkk... (vontade de pular nesse rio ae)

mas percebi que estão faltando 2 Krem's kkkkk o da fase Clound, e da Konkreto kkkk mas pelo jeito não deve ser desse mundo ae kkk

Valeu! Kloud e Konkreto não serão dessa area, Kloud será uma fase de transição entre as ilhas do arquipelago e Konkreto será uma cidade na ilha dos Krems.

Vou fazer algumas mudanças nessa mapa da area 1, vou colocar a cabana em cima de um cume para destacar ela um pouco mais, será a primeira fase no jogo.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Seg 02 Jul 2012, 15:48

Cada mapa vai ter uma pequena intro mostrando as principais areas no mapa.


Essa primeira área tem uma atmosfera bem colorida e "feliz". Será assim na ilha dos Kongs. Mas na ilha dos Krems td vai ser mais escuro e sinistro.

Pois bem, para o próximo update vou mostrar alguns inimigos que estão sendo adicionados a engine.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Sgt. Lucas em Qua 04 Jul 2012, 19:47

Que programa você usa para criar esses cenários em 3D?
Fiquei curioso... scratch
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Qui 05 Jul 2012, 16:36

Sgt. Lucas escreveu:Que programa você usa para criar esses cenários em 3D?
Fiquei curioso... scratch

O cenário com os modelos estou montando dentro do 3D Max e a renderização estou fazendo com o 3D Quest Engine.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Qui 12 Jul 2012, 02:04

Estou terminando os ajustes finais para o sistema dos Kremlings, por enquanto vai esses prints, na sexta feira posto o vídeo.

Spoiler:






"Glimmering Galleon" é um navio preso dentro de uma caverna de gelo.

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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Eskiel em Qui 12 Jul 2012, 07:05

Que foda aehaehaheha... reparei bem nos foregrounds... ai parece que ta tão foda... ai quando tento por algo no meu jogo parece que fica tão lixo =S



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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Sgt. Lucas em Qui 12 Jul 2012, 10:49

ai quando tento por algo no meu jogo parece que fica tão lixo =S

Caraca veio! Você também? Very Happy
Que legal!!! Razz
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Eskiel em Qui 12 Jul 2012, 13:19

HAEHAEHAHE somos 2 Lucas =S chato isso né? kkk um dia nos ainda conseguiremos =)



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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Qui 12 Jul 2012, 13:30

Só apliquei 1,5 de gaussian blur com o Photoshop no foreground galera, só fiz isso e nada mais ehehe... nada demais mesmo.
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Glimmering Galleon e Kremling's engine

Mensagem por leo_core em Qui 19 Jul 2012, 21:43



Implementei a colisão "good" para os inimigos e o sistema de movimento para eles. Pode parecer pouco, mas agora que implementei o sistema na engine, com poucas modificações posso fazê-los nadar, voar, pular, etc. Vou começar a trabalhar agora para a colisão good com os buddies.

Outra boa notícia é que finalmente peguei outro notebook (bem melhor que o antigo que estragou), agora terei muito mais tempo para trabalhar no projeto! Very Happy
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Sab 28 Jul 2012, 14:02


Essa é uma pequena prévia desse estágio criado pelo João Pedro da Pixel Cows e gentilmente cedido para nosso projeto. No mais, dei uma "refinada" no sistema de colisão, adicionei Sub Pixel Precision na engine e iniciei o sistema de colisão para os buddies.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Eskyz em Sab 28 Jul 2012, 16:48

Tão... lindo! *¬*
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por Sonic_BR em Ter 31 Jul 2012, 22:49

Tão...empolgante *¬*



_____________________


Aww yeah!
Achei uma "apostila" de pixel art!

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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Qua 15 Ago 2012, 12:56

Obrigado galera! Faz um tempo que não atualizamos... o projeto quase parou, mas dentro de alguns dias trarei uma ótima notícia!

Para não ficar sem postar nada até o próximo update da engine, aqui vai uma prévia da fase "Scarlet Crystals Crossing" que vcs podem ver executando em tempo real:

http://dkc4.blogspot.com.br/2012/08/scarlet-crystals-crossing-tileset-test.html
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Ter 21 Ago 2012, 13:33

A boa notícia que eu queria dar é que temos um novo membro para a equipe do projeto:

http://dkc4.blogspot.com.br/2012/08/updates.html

Encontrei um review do nosso projeto no Youtube:

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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por LuizDudu em Ter 21 Ago 2012, 23:22

Nossa, o projeto está indo muito bem!
Eu fiquei só observando o jogo durante uns dias, mas hoje tomei coragem e me registrei pra comentar essa maravilhosa continuação!

Estive jogando a série do SNES semanas atrás e senti vontade de procurar um Donkey Kong 4 e achei o projeto de vocês P:
Sinceramente? O jogo de vocês tem de tudo para ser melhor que os jogos anteriores! Por que não seria? Trilhas sonoras, sprites, sistemas e todos os personagens num jogo só!

Eu não conheço o Multimedia Fusion. Só conhecia o RPG Maker mesmo.
Eu posso tentar fazer alguns "remakes" de desenhos do Donkey Kong e dos outros. Um dia, quem sabe, eu faça um e poste aqui para vocês verem se vale ou não a pena!

Enfim, ganharam mais um fã! Espero que não abandonem o projeto por nada mesmo!
Só uma coisa que não ficou legal na demo (e já citaram isso), é a câmera que segue o personagem durante o salto, isso dificulta muito quando pula.

Tirando isso... perfeito! Seria uma bela cagada se a Nintendo processasse vocês por fazerem uma bela homenagem dessas!

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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Qua 22 Ago 2012, 16:11

Opa Luiz, mto obrigado! =O)

Ae, poste ae seus desenhos, eu gostaria mto de ver. Continue acompanhando nosso projeto, siga o blog e curta a pagina no Face! o/
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por LuizDudu em Qua 22 Ago 2012, 18:36

Só não esperem nada de profissional! PKASPAOSKPAKSA

Enfim, eu fiz esse remake ontem, ele é só uma demonstração e uma forma de passar o tempo!
Note o "elemento extra" na cabeça do Diddy MUAHAHAAA...
Espero que gostem '-'

Original:


Remake:

Eu esqueci algumas estrelas na camisa... KKKK X:
Ainda vou tentar aprender a pintar de um jeito que pareça ser pêlos.

Eu posso, por exemplo, usar uma imagem do Diddy e uma do Donkey como base, modificar as duas imagens e fazer um socando o outro. KKKKKKKK

Uma coisa que esqueci de perguntar é se já tem um roteiro para o projeto? Ou isso vai ficar para o final? Razz

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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Qua 22 Ago 2012, 21:32

Uau, mto bom cara! De onde vc pegou esse render do Diddy?

Sobre roteiro temos muitas sugestões que estou guardando para futura consulta.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por LuizDudu em Qua 22 Ago 2012, 22:07

KKKKKK
Obrigado xD

Eu achei no Google mesmo, pesquise no Google por "smashdiddy2.jpg", é o nome da imagem Very Happy

Vou tentar fazer um outro, mas com cores mais fortes, mais sombras e tal. xD

Abraços Razz

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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Sex 24 Ago 2012, 23:44

Manero Dudu, vai postando ae pra gente ver.

Data de lançamento do segundo demo jogável confirmada!
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por LuizDudu em Sab 25 Ago 2012, 00:14

Agora o tempo vai passar super devagar... :/
KKKKKKKKKKK

Ficou bem massa a imagem! *--*

Vai ter algum mini-jogo envolvendo o Cranky? Ele vai mostrar seu estilo fodástico que ele tanto fala? HUAHSHAUHSA

Abraços xP

EDIT: Eu percebi que as plataformas estão meio serrilhadas. Se quiserem, eu posso tentar editar as bordas pra não deixar tão serrilhado assim.
Eu posso fazer um teste aqui e mostrar pra vocês depois xP

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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Dom 26 Ago 2012, 15:16

Obrigado Luiz!

Sobre mini jogo com o Cranky, não posso afirmar nada... isso não tinha me ocorrido... eu estava pensando em mini jogos para conseguir vidas, onde vc teria que pagar com moedas bananas para jogá-los.

Sobre o serrilhamento na imagem, essa imagem é um print da fase Black Ice Battle de DKC2 modificada, está serrilhada pq eu aumentei ela pra fazer essa montagem. Vc pode ver a prévia dessa fase aqui:



Não é perfeita, mas tb não é serrilhada como na montagem.

Vamos precisar de uma ajuda com Sprites, logo vou explicar como podem nos ajudar se alguém quiser.
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por leo_core em Seg 27 Ago 2012, 15:02

Pois bem, como eu disse antes, quem quer participar do projeto? Precisamos de ajuda com sprites, saiba como vc poderá ajudar aqui:

http://dkc4.blogspot.com.br/2012/08/quem-quer-ajudar.html
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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

Mensagem por LuizDudu em Seg 27 Ago 2012, 18:06

Vou tentar ajudar vocês Very Happy

Mas eu acho que seria uma boa ideia você disponibilizar uma lista dos personagens que já foram ripados, pra ficar mais fácil saber o que falta e o que tem pela frente!

Vou tentar ripar aquela cobra do DKC1 e tentar fazer outro com cores diferentes, pra poder variar mais õ/

Abraços Very Happy

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Re: Donkey Kong Country 4: The Kongs Return

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