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[Completo]Sonic Island

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O game é bom?

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[Completo]Sonic Island

Mensagem por Gabriel Francisco em Dom 02 Maio 2010, 22:06



Meu 1º game do Sonic que estara pronto logo-logo aqui no Forum.

História do Jogo

Sonic estava indo a Angel Island quando Dr.Robotinik ataca e Sonic é jogado no centro da Angel Island.
Saia da Angel Island e acabe com o Dr.Robotinik.

Criador: Gabriel Francisco Wink

Programa: MMF2 Surprised

Download: http://www.4shared.com/file/_Yk2BXvr/Instalar.html Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

Imagens:




Joguinho paresido com o Sonic Angel Island.Hihi e Sonic Spike.

Ta feito o game!

tabbo o/

EDITADO PELA MODERAÇÃO

Pra quem não está conseguindo baixar, copie o link e cole no navegador: http://www.4shared.com/file/_Yk2BXvr/Instalar.html


Última edição por G@brI&l em Sex 12 Nov 2010, 00:13, editado 4 vez(es) (Razão : download)
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Gabriel Francisco
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Eskyz em Sex 07 Maio 2010, 14:51

Pelas screens, o jogo deve estar ficando bem bacana! Só tenho uma coisa pra dizer... os tiles. É possível claramente notar a mudança de tiles durante o jogo, e o chão para "do nada". Olhe os jogos de Mario, por exemplo, eles tem uma pontinha pra quando houver algum buraco.

E abaixo do solo, alguns tiles não se encaixam.
Acho que, por ora, mudar os tiles seriam uma boa. Eu, particularmente, não gosto também dos gráficos do Master System, mas isso já é algo pessoal. O Matheus, por exemplo, curte muito os do Master System. O verdadeiro problema que eu vi é o encaixe dos tiles... só isso ^^. Ajeita que fica bem bacana!

Falow o/
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por daghor em Sex 07 Maio 2010, 21:01

Po eu gostei do seu projeto pelas imagens ta legal to no aguardo do download Very Happy
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Matheus290 em Dom 06 Jun 2010, 13:29

Realmente ta bem legal o jogo! E gosto do Sonic de Master System, só que esses gráficos são do Mega-Drive, Eskyz! xD hahahahah

Pelas screens ta bem legal esse jogo! Estou esperando o Download. Ah, o que o Eskyz falou, vou reforçar... arruma os Tiles. Veja o exemplo dessa imagem:



Ficou um pouco estranho esse "chão"... tenta fazer um backdrop que vai de cima até o chão só que sem colisão. Entendeu?

Olha, é como se fosse uma parede só que sem colisão... pra esse "chão" não ficar voando... Eu vou montar uma imagem aqui, upo ela no ImageShack e depois posto aqui. Você vai entender o que quero dizer.

Mas parece que o jogo ta ficando organizado. Nada de anéis zuados e badnicks terrestres voando. Muito bem! Parabéns!



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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por feon2 em Sex 18 Jun 2010, 22:02

Bom, achei que as arvores, o chão, e todos esses elementos de background tão muito desorganizados... arrumar seria uma boa.

Mas parece estar ficando bem legal.

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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Dbr em Sex 18 Jun 2010, 22:39

n so mto chegado a fan game, por ser meio que uma montagem com peças do game original.. mas...
vamos ver no que vai dar ^^...
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Gabriel Francisco em Sab 07 Ago 2010, 17:05

Acontece nque eu perdi o projeto, meu PC estragou e meu pai mandou formatar ele.
A sorte é que eu tinha o MMF2Developer num DVD. Very Happy
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Gabriel Francisco em Dom 15 Ago 2010, 14:26

me enganei, eu axei o projeto numa pasta, to quase terminando ele.
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Gabriel Francisco em Dom 15 Ago 2010, 14:28

Sobre aquele problemas dos tiles. O jogo é parecido com um game chamado Sonic Spike. Não tem chão, esse sim que um game de plataforma.
Mas é isso.
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Gabriel Francisco em Sab 04 Set 2010, 21:01

Game pronto galera!
Download
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Matheus290 em Dom 05 Set 2010, 10:06

Bom, eu gostei! Bem simples o joguinho mas interessante. Como primeiro jogo tá muito bom!

Vamos lá:

A animação de Stopped está com falhas no HotPot, ta faltando ajeitar isso. Sem falar que ele tá muito rápido

Quando eu encosto nos espinhos, eu perco uma vida mas não meus anéis, sendo que se eu caio num buraco ou encosto num Badnick, eu perco.

Na Fase 3, quando eu pego a vida toca a musiquinha de vida. Quando ela acaba, volta a música da Fase 2. Você copiou os eventos e esqueceu de mudar isso.

Quando você segura o pra baixo e pressiona o Right ou Left, ele anda abaixado. Coloque um evento de MOV STOP se estiver segurando o pra baixo, colidindo com obstáculo E pressionando Direita ou Esquerda.


Gostei da mistura de músicas e gráficos. Achei interessante.

Sons, estão bons. Mas quando ele pula ou pega um anél, o som faz um TEC no começo. Abra o Editor de waves do próprio Windows (gravar) e corta os primeiros 0,15 segundos (mais ou menos).

O Sonic é muito rápido. Fica meio instável pra controlar. Gostei disso, deixa o jogo um pouco mais difícil.



Bom, joguinho simples e legalzinho. Tente se aprimorar mais no MMF2 e faça agora um jogo com MOV Custom. E depois MOV 360 *-*.

Parabéns pelo Game! Very Happy



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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Sgt. Lucas em Sab 11 Set 2010, 13:26

eu trisco em um espinho, não importa a área e perco uma vida.ajeite um sensor para o espinho, é um procedimento fácil.

quando chego perto da parede e pulo, o Sonic comessa a escalar.

se você corrigir os problemas q o matheus disse seu game vai ficar irado! Very Happy
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por danilox em Sex 24 Set 2010, 21:16

Gabriel
não sei se essa regra existe no forum, mas
você fez quadruple post! Shocked
ahh e sobre o jogo está muito boa a jogabilidade, so falta mesmo o brilho dos tiles que acho que estão muito fortes. Mas, fora disso, muito bom!
Valeu por postar!
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Matheus290 em Sex 24 Set 2010, 22:40

Ei Danilox, não tem essa regra no Forum não. Acho bobeira.


Acho que o tile é assim mesmo. Vem ripado do Sonic 3. É mesmo, Gabriel, tenta dar uma editada nesses Tiles pra deixar menos brilhante.



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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Sonic Flame em Sab 25 Set 2010, 12:22

Gostei do jogo!!! Goste bastante maasss tem muitos bugs (Dou uma chance por que é seu primeiro jogo) o sonic é muito rapido! e o sprite stop tem um problema no hot-spot tirando essas birosca que "POSSUI" o jogo o jogo fico muito loko

OBS: O sprite do sonic ta maior que os tile!
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Filipe Santos em Sex 17 Dez 2010, 14:09

Achei um bug muito estranho!
Quando ele vai andar ele fica a uns 10 centimetros do chão!
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Gabriel Francisco em Sab 18 Dez 2010, 14:53

Isso é um bug impossivel de tirar. Vei junto com a lib. o game feito pelo Alex Sonic Universe 2 também percebi esse bug. Ele pego a mesma lib que eu.
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Filipe Santos em Seg 27 Dez 2010, 12:14

Tenta usar um piso mais reto, talvez funcione. ah! e tem MUITO mais bugs. depois eu vou mandar imagens deles.
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Matheus290 em Seg 27 Dez 2010, 17:43

GENTE!!! To falando que tá cheio de nubice aqui...

Isso é por causa do Quick Background... Se tivesse feito Background por Background, não teria esse (como vocês chamaram) "bug".

Pode ser o tamanho que for e o jeito que for, sempre terá esse "bug" na linha do Quick Background.

A colisão existe no Background inteiro, até onde não tem nada desenhado, mas se tá dentro da "caixa imaginaria" tem colisão.



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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Ricardo em Sex 07 Out 2011, 10:42

dexa os backdrop sem colisao, poe um active invisível no lugar e faz um event pra o sonic colidir só com ele: sonic>collisions>another object>linha invisível = stop sonic
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Re: [Completo]Sonic Island

Mensagem por Gabriel Francisco em Sex 18 Nov 2011, 13:09

acho que estou pensando em fazer um outro game dele! vou deixar o megaman pra depois. lembrei que tenho um projeto do sonic aqui no pendrive!
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Re: [Completo]Sonic Island

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