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Seleção de personagens - Global Values

+2
Eskyz
Sonic_BR
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Seleção de personagens - Global Values Empty Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Sonic_BR Seg 18 Abr 2011, 16:06

Customização de Personagem
Não tá na hora de trocar de turno não? Tô cansado!


Nível: Iniciante *****

Introdução:

Olá,bem vindos a mais um tutorial!
Bem,dessa vez irei ensinar-los a usar o Global Value,ele é muito util para escolher personagens ou até a aparência/equipamento do seu personagem!

O que é Global Value?

Global Value é um valor global por TODOS os frames do seu jogo/programa,assim você pode customizar o seu personagem e até fazer uma tela de seleção de personagens,nesse tutorial irei mostrar como fazer tela de seleção de personagens.

Tela de seleção de personagens:

Para fazer a tela de seleção de personagens é praticamente a mesma coisa que customizar o personagem.Crie 3 Actives e 1 String assim:
Seleção de personagens - Global Values 19701966

E no segundo Frame:
Seleção de personagens - Global Values 66696373

"Mas praquê os Actives ai embaixo?"
Porque vamos mudar a posição dele de acordo o Global Value,você irá entender logo-logo.Agora os eventos:
[No Frame 1]

Seleção de personagens - Global Values 56651937

Coloque para ao clicar no Active 1,depois repita para clicar nos outros dois Actives.Veja agora como usar o Global Value:
(O Global Value está nos 2 computadorezinhos)
Seleção de personagens - Global Values 43996607

Agora aparecerá esta tela.Veja as funções:
Seleção de personagens - Global Values 47338577

Mude o Global Value A para 1 (esse número 1 será o Active 1):
Seleção de personagens - Global Values 90554766

Agora repita nos outros Actives mudando o número:
Seleção de personagens - Global Values 75982070

Pronto.Não esqueca de ir para o Proximo Frame nas três ações de clicar nos Actives!
[Frame 2]


Agora no Frame 2! Primeiro coloque a condição de Iniciar o Frame,depois a de "reconhecer" o Global Value,assim:
Seleção de personagens - Global Values 49006787
Seleção de personagens - Global Values 48081131

Agora já "reconheceu" que o Global Value A é 1,faça mais 2 eventos desse com os números 2 e 3 (não quer que o jogador escolhe só um personagem,quer?):
Seleção de personagens - Global Values 36787490

Pronto,agora só mudar a posição do personagem para perto do String:
Seleção de personagens - Global Values 21839761

Finalizando:

Simples não? Global Values é muito bom para diversas ocasiões! Agora vocês já tem uma noção básica do Global Value,para equipamentos,é a mesma coisa!
Se estiver fazendo um jogo de Plataforma, é simples: Se o Global Value é 1: Destroi os personagens 2 e 3,se for 2,destroi o 1 e 3,e se for 3,destroi os personagens 1 e 2! Simples!
[Download]

Até!


Última edição por Sonic_BR em Qua 20 Abr 2011, 11:59, editado 3 vez(es)

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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Eskyz Ter 19 Abr 2011, 17:44

Excelente. Mas pra um jogo, seria melhor usar Destroy, não? Os outros existiriam, mesmo que não aparecessem. Até porque não usamos pré-definido pra sempre.

Só uma retificação... Iniciante.
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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Sonic_BR Qua 20 Abr 2011, 00:42

Então tá xD
Não sou muito bom para definir,ai coloquei Iniciante/Intermediario porque não sabia se era pra Iniciante ou intermediario ...

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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Matheus290 Qua 20 Abr 2011, 01:44

Intermediário entra Custom. Sabe, fórmulas...

Mas muito legal seu Tuto! Muito bem formatado, cheio de imagens e ainda um download do exemplo. Muito bem!!

+1 pra você e tutorial aprovado!


------------------

Fiquei curioso, o que você quis dizer com:

Sonic_BR escreveu:Não tá na hora de trocar de turno não? Tô cansado!
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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Sonic_BR Qua 20 Abr 2011, 11:50

Ah,sabe,isso é só para divertir o maker,em cada matéria diferente,colocarei uma frase desse tipo relacionado ao assunto =D

Nesse caso,a frase quis dizer que o player do seu/futuro jogo não iria querer jogar só com um personagem em um certo gênero...

(OBS:O personagem do jogo fala isso pro criador do jogo xD)

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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Eskyz Qua 20 Abr 2011, 12:43

Eu pensava que ele falava pra outro personagem o.O

Uhum. Intermediário seria o uso de fórmulas simples, valores baseados em outros objetos etc. Polinômios. Enfim. E avançado, são paradas loucamente matematicas que você fica boiando totalmente.

Eu tenho medo de engines avançadas.
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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Sonic_BR Qua 20 Abr 2011, 15:42

Ah,não tenho medo de engine nenhuma...
Só da aquela "preguissinha" de aprender essas ENGINES avançadas (não tutoriais).

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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Matheus290 Qua 20 Abr 2011, 16:53

Engines avançadas já entra o 3D. Mod7ex não é complicado. Mas é chato. Por isso que entra no Avançado. Não por ser totalmente difícil. Mas é chato aprender. E também o resultado fica muito bom.

E OpenGL também é avançado... Esse nem comento.

Uso avançado do Advanced Math... e etc...

-----------------------

É, agora faz sentido essa frase! XD
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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Eskyz Qua 20 Abr 2011, 19:53

Mas cara, o básico do Mode7ex é facinho mesmo. Mas eu quase cai da cadeira quando vi no Sonic7ex os eventos pra fazer obstáculos através de Active Pictures.

Não é só chato, é complicado sim.
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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Filipe Santos Dom 16 Out 2011, 09:48

Eu uma vez baxei uma engine de movimento 360 e fikei com uma preguiça de aprender '-'

Mas eskyz, fórmulas matemáticas complicadas (esses trem de seno e cosse-sei-lá-o-que, polinomios, etc) deviam ser no avançado, não?
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Mensagem por Matheus290 Dom 16 Out 2011, 13:35

Seno e Cosseno é simples. O complicado é quando começa a misturar muito. Aí sim vai subindo o nível. Mas o básico dos ângulos é iniciante.
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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Ricardo Dom 16 Out 2011, 14:54

!!!ESQUECEU QUE O FILIPE TEM 9 ANOS(TÁ NO PERFIL DELE)!!!
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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Matheus290 Ter 18 Out 2011, 01:46

/\
Oi?

------

Ah, agora entendi! É verdade, ele não deve fazer idéia do que seja isso.

Mas olha, pra falar a verdade, eu só entendi Seno e Cosseno quando fucei no MMF. Na escola eu não consegui aprender kkkkkk
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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Eskiel Ter 18 Out 2011, 18:09

Não sei direito mais acho que a intenção do Ricardo era de dizer que o FILIPE só tem 9 anos e logo não aprendeu seno e cosseno na escola ainda..... xD
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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Matheus290 Qua 19 Out 2011, 13:04

Então, foi o que eu entendi também '-'
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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

Mensagem por Eskiel Qua 19 Out 2011, 17:08

eu aprendi no simultâneo xD na escola tava vendo aquelas formulas locas la tipo Sen = Co / H

ou Cos = Ca / H eeee TG = CO / CA (tem gente na coca kkkk adoro essa frase xD)
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Seleção de personagens - Global Values Empty Re: Seleção de personagens - Global Values

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