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Zombie Arena [COMPLETO]
+3
Matheus290
Sgt. Lucas
augustoad
7 participantes
Fusion Makers :: Projetos :: Jogos
Página 1 de 1
Zombie Arena [COMPLETO]
Oi, galera! só queria anunciar aqui o meu novo jogo, que já está pronto. Eu venho querendo postar sombre ele há algum tempo, já, mas como ele não estava terminado e eu não fazia idéia de como ele seria recebido cheio de bugs e sem muitas armas, resolvi esperar o término do projeto. Então, com exclusividade, eu posto aqui no fórum sobre meu jogo: ZOMBIE ARENA! Algumas Screen Shots: (Em Breve, eu faço um vídeo )
capa do jogo. Notem que a boca é a palavra ZOMBIE e o treco azul ARENA. O personagem é azul, e os zumbis, verdes. Já sacaram o que eu quis dizer?
É Bem simples: Atire nos quadrados verdes (a.k.a. Zumbis), corra, e upe. Um tuqe e você está morto, pois a infecção é fatal. Afinal, tudo o que os pobres zumbis querem, além de descansar em paz, é comer uma pequena fração de seu corpo.
Um fator que difere este UVS (Upper View Shooter) dos outros, é o fato de ter um sistema level up,do qual o jogador mata x zumbis para upar de nível, assim fazendo upgrades em sua arma, o que pode ser interessante, porque até que você consiga por as mãos no último upgrade, você morrerá muito.
Ah, e caso você consiga se apoderar do último upgrade, se prepare: Zumbis virão como você nunca viu antes!
Se prepare para sangue, heavy metal, zumbis e muita diversão Com este jogo! Lhes apresento ele como meu SEGUNDO maior projeto (Depois de Mafagafo Killing Center, é claro.)
A Música é "A Little Piece of Heaven", de Avenged Sevenfold. Coloquei ela porque achei que daria o clima certo pro meu jogo, além da música falar de morte, negação e Zumbis se casando.
Então, o Link para download é esse AQUI ! Espero que vocês gostem, porque eu fiquei umas 12 horas no PC direto, pra poder fazer ele. UFA!
capa do jogo. Notem que a boca é a palavra ZOMBIE e o treco azul ARENA. O personagem é azul, e os zumbis, verdes. Já sacaram o que eu quis dizer?
É Bem simples: Atire nos quadrados verdes (a.k.a. Zumbis), corra, e upe. Um tuqe e você está morto, pois a infecção é fatal. Afinal, tudo o que os pobres zumbis querem, além de descansar em paz, é comer uma pequena fração de seu corpo.
Um fator que difere este UVS (Upper View Shooter) dos outros, é o fato de ter um sistema level up,do qual o jogador mata x zumbis para upar de nível, assim fazendo upgrades em sua arma, o que pode ser interessante, porque até que você consiga por as mãos no último upgrade, você morrerá muito.
Ah, e caso você consiga se apoderar do último upgrade, se prepare: Zumbis virão como você nunca viu antes!
Se prepare para sangue, heavy metal, zumbis e muita diversão Com este jogo! Lhes apresento ele como meu SEGUNDO maior projeto (Depois de Mafagafo Killing Center, é claro.)
A Música é "A Little Piece of Heaven", de Avenged Sevenfold. Coloquei ela porque achei que daria o clima certo pro meu jogo, além da música falar de morte, negação e Zumbis se casando.
Então, o Link para download é esse AQUI ! Espero que vocês gostem, porque eu fiquei umas 12 horas no PC direto, pra poder fazer ele. UFA!
Última edição por augustoad em Seg 15 Nov 2010, 20:46, editado 3 vez(es)
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Parece legal, o que eu senti muita falta foi dos detalhes, tanto do cenário quanto dos personagens. Espero que anime um pouco mais a zona dos zombes. Adorei o Mafagafo Killing Center, espero que este seja tão bom quanto ele.
Flw...
Flw...
Sgt. Lucas- Usuário
- Mensagens : 322
Data de inscrição : 11/09/2010
Idade : 25
Localização : Teresina
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Eu comecei a lançar uns misseis lá mas... Não ajudou em nada... Jogo dificil... Mas maneiro! Quando terá gráficos bons? :S
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Matheus290 escreveu:Eu comecei a lançar uns misseis lá mas... Não ajudou em nada... Jogo dificil... Mas maneiro! Quando terá gráficos bons? :S
Na verdade, eu acabei de fazer a versão 1.4.2! Os gráficos estão pelomenos mais interessantes. O link está abaixo, e eu vou colocar um vídeo para deixar as coisas mais interessantes. XD
Valeu!
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Muito legal!!!!
Coloca umas árvores, cercas e casas para ficar mais interessante.
Coloca umas árvores, cercas e casas para ficar mais interessante.
Sgt. Lucas- Usuário
- Mensagens : 322
Data de inscrição : 11/09/2010
Idade : 25
Localização : Teresina
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Você poderia criar níveis... Cara, você me deu uma idéia!!! :O
Fases gigantes, cidades, zumbies... OOWW
Não... prefiro um jogo mais real...
Fases gigantes, cidades, zumbies... OOWW
Não... prefiro um jogo mais real...
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Real tipo assim^^
Se ficar parecido com o The Walking Dead, será um game legal!!!
Sgt. Lucas- Usuário
- Mensagens : 322
Data de inscrição : 11/09/2010
Idade : 25
Localização : Teresina
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Mr. Lucas escreveu:
Real tipo assim^^
Se ficar parecido com o The Walking Dead, será um game legal!!!
sim... Vou fazer isso, mas, só se meu game atingir os 500 downloads...
...bem, quanto antes atingir, quanto antes eu disponibilizo a versão especial.
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Uhu! O único problema é que vai demorar para ele atingir 500 né!?
Sgt. Lucas- Usuário
- Mensagens : 322
Data de inscrição : 11/09/2010
Idade : 25
Localização : Teresina
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Parece legal, quando chegar em casa eu baixo
500 DOWN só se ele colocou em outros sites.....
500 DOWN só se ele colocou em outros sites.....
Sonic Flame- Usuário
- Mensagens : 108
Data de inscrição : 17/09/2010
Idade : 26
Localização : Num planeta chamado calor e poop
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Sonic Flame escreveu:Parece legal, quando chegar em casa eu baixo
500 DOWN só se ele colocou em outros sites.....
Coloquei em vários sites, inclusive no New Grounds. Eu usei o novo The Games Factory New Grounds Edition pra isso.
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
New Grounds...
assim vai ser mais rápido!
assim vai ser mais rápido!
Sgt. Lucas- Usuário
- Mensagens : 322
Data de inscrição : 11/09/2010
Idade : 25
Localização : Teresina
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
DEEM UMA OLHADA, A NOVA VERSÃO 1.5.2 SAIU!
Espero que aproveitem.
*Mais sangrento
*Menos bugado
*Mais zumbis pra vocês!
*Vencedor do GOTW #352 no The Daily Click
No primeiro post.
Espero que aproveitem.
*Mais sangrento
*Menos bugado
*Mais zumbis pra vocês!
*Vencedor do GOTW #352 no The Daily Click
No primeiro post.
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Tá bem legal o estilo,...zumbis... me lembro o Minecraft...
Então,la pra 400 ou 380 de exp eu acho,fica muito lag,porque tem aquelas coisinhas que ficam de um lado pro outro,tem lança-missil,acho que todas as armas,só falta fu*** o computador de neguin e queima computado de branquim...
Mas tá bem legal,enquanto aos graficos,fico bem adaptado,mas poderia melhorar um pouco...
Então,la pra 400 ou 380 de exp eu acho,fica muito lag,porque tem aquelas coisinhas que ficam de um lado pro outro,tem lança-missil,acho que todas as armas,só falta fu*** o computador de neguin e queima computado de branquim...
Mas tá bem legal,enquanto aos graficos,fico bem adaptado,mas poderia melhorar um pouco...
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Sonic_BR escreveu:Tá bem legal o estilo,...zumbis... me lembro o Minecraft...
Então,la pra 400 ou 380 de exp eu acho,fica muito lag,porque tem aquelas coisinhas que ficam de um lado pro outro,tem lança-missil,acho que todas as armas,só falta fu*** o computador de neguin e queima computado de branquim...
Mas tá bem legal,enquanto aos graficos,fico bem adaptado,mas poderia melhorar um pouco...
Seu pc eh novo?
Esse jogo funciona melhor em pc's potentes.
E olha que eu já LIMITEI o # de objectos PRA CARAMBA!
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Meu PC é de 2001!
Zuera,é de 2006 eu acho,ou 2007,mas tem placa de video.
Você fez em MMF2?
GM?
Zuera,é de 2006 eu acho,ou 2007,mas tem placa de video.
Você fez em MMF2?
GM?
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Se você deixar o "Quality = 0" pra escalas e ângulos, não importa a quantidade de objetos (claro que se forem pequenos), o jogo não fica com LAG.
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Fiz em MMF2.
@Matheus, onde eu mudo esse negócio de Quality? Quero MUITO remover o lag do jogo.
Também planejo uma Leaderboard, se alguem souber disso entre em contato:
msn: augustoaguieiras@hotmail.com
skype: augustoad
@Matheus, onde eu mudo esse negócio de Quality? Quero MUITO remover o lag do jogo.
Também planejo uma Leaderboard, se alguem souber disso entre em contato:
msn: augustoaguieiras@hotmail.com
skype: augustoad
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Quando você coloca pro tiro sair conforme o ângulo do personagem, não tem 2 telas? Uma é pra definir o ângulo (angulo=angulo do personagem) e a segunda tela é pra definir a qualidade (quality=0 ou =1). Deixa TUDO =0.
Não deixe nada com Anti-Aliasing.
Coloca pra rodar no modo DirectX, e não Standard.
É isso.
Ah, eu não achei o link da versão 1.5.2. Só a versão 1.4.2. Posta o link pra gente.
O que é uma Leaderboard?
Não deixe nada com Anti-Aliasing.
Coloca pra rodar no modo DirectX, e não Standard.
É isso.
Ah, eu não achei o link da versão 1.5.2. Só a versão 1.4.2. Posta o link pra gente.
O que é uma Leaderboard?
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Eu fiz atirar em direção a mira, não na direção do personagem. Mas é uma coisa que eu posso mudar.
Leaderboard = Hi-scores. Só que online e mundial.
Leaderboard = Hi-scores. Só que online e mundial.
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Ah, agora que joguei de novo eu só tinha jogado a versão anterior onde eram apenas quadrados reparei que você deixou em 32 direções, e não em 360. Cara, isso deixa um ar de newbismo. Deixe em 360.
E, mudando para direção da Mira ou personagem, dá na mesma. Mas não pode ser direção. Tem que ser Posição X Cos do Angulo * # e Posição Y Sin do Angulo * #. Se deixar em 32 fica muito ruim.
E, aqui não deu LAG. Estranho...
E, mudando para direção da Mira ou personagem, dá na mesma. Mas não pode ser direção. Tem que ser Posição X Cos do Angulo * # e Posição Y Sin do Angulo * #. Se deixar em 32 fica muito ruim.
E, aqui não deu LAG. Estranho...
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Será porque eu estava com o Minecraft aberto?
Depois vou ver isso.
Depois vou ver isso.
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Sonic_BR escreveu:Será porque eu estava com o Minecraft aberto?
Depois vou ver isso.
Com certeza! o minecraft é um jogo BEM pesado.
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Não acho,mas vou testar dinovo.
(não quero encher o tópico de Minecraft tá? xD)
(não quero encher o tópico de Minecraft tá? xD)
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Se é ou não por isso, é meio que irrelevante. Testa aí Henrique, então...
Só uma coisa augusto. Não coloque para 0 diretamente. Crie um Global Value chamado "Qualidade", e coloque para a qualidade ser o valor dele. Daí, você não precisará mudar um por um, caso mude de ideia. Ou melhor, pode fazer um menu de opções, pro cara poder optar.
Afinal, quem tem PC lag, merece jogar. E quem não tem, não merece jogar numa qualidade ruim por causa de alguém que nem conhece.
flw.
Só uma coisa augusto. Não coloque para 0 diretamente. Crie um Global Value chamado "Qualidade", e coloque para a qualidade ser o valor dele. Daí, você não precisará mudar um por um, caso mude de ideia. Ou melhor, pode fazer um menu de opções, pro cara poder optar.
Afinal, quem tem PC lag, merece jogar. E quem não tem, não merece jogar numa qualidade ruim por causa de alguém que nem conhece.
flw.
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
Eskyz, ele não usa ângulo, ele usa directions.
E, não importa a potência do PC, se deixar tudo em Quality = 1, vai dar Lag. Pois o quality do MMF2 é muito falho.
EDIT:
Ontem, eu tava querendo arrumar um jogo que eu tava fazendo, chamado Ghost Soldier e, baseado no Zombie Arena, olhe o que eu fiz: http://dl.dropbox.com/u/4024735/Meus%20testes/Kill%20All%20Undead.exe
Eu ainda vou colocar mais armas e sistema de munições também.
E, não importa a potência do PC, se deixar tudo em Quality = 1, vai dar Lag. Pois o quality do MMF2 é muito falho.
EDIT:
Ontem, eu tava querendo arrumar um jogo que eu tava fazendo, chamado Ghost Soldier e, baseado no Zombie Arena, olhe o que eu fiz: http://dl.dropbox.com/u/4024735/Meus%20testes/Kill%20All%20Undead.exe
Eu ainda vou colocar mais armas e sistema de munições também.
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
Re: Zombie Arena [COMPLETO]
@ Matheus290 wow! ficou incrível! Vai fazer alguma coisa mais evoluida com isso, ou vai deixar só na engine? Se fizer um jogo com certeza vai bater na versão atual do Zombie Arena. Acredito que eu vá fazer uma versão nova deste jogo, um pouquinho mais evoluida.
@ Energy Games Thanks!
@ Energy Games Thanks!
augustoad- Usuário
- Mensagens : 105
Data de inscrição : 19/09/2010
Fusion Makers :: Projetos :: Jogos
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