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Como usar a Extensão Flame?
3 participantes
Fusion Makers :: Geral :: Dúvidas :: Dúvidas Respondidas
Página 1 de 1
Como usar a Extensão Flame?
Eaew pessoal... eu tava fazendo um jogo ai me veio a necessidade de usar o flame object... ja tinha visto uma vez uma engine mais isso fais muito tempo e eu n tenho mais ela alguem pode postar um tutorial usando essa extensão?
Re: Como usar a Extensão Flame?
A extensão Flame Object é muuuito pesada no jogo,nem uso ela.
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Como usar a Extensão Flame?
hmmm... preciso de um geito facil de fazer fumaça... eu ia usar o flame e dava pra muda o gradiente eu poderia por um tom de cinza e ia ficar legal... mais vc sabe algum geito facil de se fazer fumaça no mmf2?
Re: Como usar a Extensão Flame?
Num sei,mas acho que dá pra fazer com Fast Loop e uns 3 actives (de formas de fumaça diferente sabe...)
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Como usar a Extensão Flame?
hmm vou dizer como foi minha primeira tentativa antis de pensar no flame... eu criei uma pequena bolinha com animação dela mudando de cor do preto ao branco... tom por ton... assim deu um efeito legal ai eu coloquei que a cada 00"- 10 criasse uma dessas bolinhas em um lugar ai animação começava ela ia pra cima e quando a animação chegasse no fim ela era destruida....
mais ai eu testando percebi que chegava uma hora que ela parava ai eu tentei descobri... e problema era que os objetos chegavam a 500 e não criavam mais... mais eu tinha colocado pra destroir quando acabasse a animação... e até agora não descobri o porque nao ta destruindo e ta sempre chegando no maximo e para de criar qualquer coisa no jogo =[
mais ai eu testando percebi que chegava uma hora que ela parava ai eu tentei descobri... e problema era que os objetos chegavam a 500 e não criavam mais... mais eu tinha colocado pra destroir quando acabasse a animação... e até agora não descobri o porque nao ta destruindo e ta sempre chegando no maximo e para de criar qualquer coisa no jogo =[
Re: Como usar a Extensão Flame?
Muda pra 9999999999999,ou vai ficar lagado,ou vai corrijir o plobema...
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Como usar a Extensão Flame?
hmmmm muda pra 99999999999... vai decha o jogo muito pesado vc num acha... esse eh um dos meus medos =S
Re: Como usar a Extensão Flame?
Como eu disse:
Ou vai ficar lag,ou vai corrigir o plobema...
Ou vai ficar lag,ou vai corrigir o plobema...
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Como usar a Extensão Flame?
AHEAHEHAHEAHE.... o maximo eh 20.000 objetos... preciso arruma um geito de destruir eles... o melhor geito era quando acabasse a animação mais num sei pq num tava dando certo dessa vez =S
Re: Como usar a Extensão Flame?
Hmmm...
Então coloca assim,se o frame for o ultimo (por exemplo,9),ele destroi o objeto.
Então coloca assim,se o frame for o ultimo (por exemplo,9),ele destroi o objeto.
Sonic_BR- Usuário
- Mensagens : 477
Data de inscrição : 25/04/2010
Idade : 25
Localização : Vitória da Conquista-BA
Re: Como usar a Extensão Flame?
hmmm... num rolo mais acho que achei uma solução... usando variaveis... aehahehahea se der certo eu posto aki ou dou um Edit
Como eu fiz:
Pode ser feito com counters mais como meu jogo ja ta cheio deles eu achei melhor sussega um poco
Como eu fiz:
Alterable Value A of "Fumaça" = 50 >> (Fumaça) Destroy
Every 00"-01 >> Add 1 to Alterable Value A
Pode ser feito com counters mais como meu jogo ja ta cheio deles eu achei melhor sussega um poco
Re: Como usar a Extensão Flame?
Estranho o Destroy quando acaba a animação não funcionar.
Sabe como eu faria uma fumaça?
Criaria um active cinza como se fosse um vapor (pelo Photoshop). Então, colocaria pra sempre ele ir aumentando (eventos... scale). Nas animações, eu iria alterando cada frame com -20 de Opacidade no Alpha Channel.
Vou criar uma animação bem rápida aqui pra você ver...
------EDIT------
Aí cara: http://dl.dropbox.com/u/4024735/Tutoriais%20MMFMakers/Fuma%C3%A7a.mfa
Dá uma olhada... Fiz às pressas... Mas ficou bonitinho!
Sabe como eu faria uma fumaça?
Criaria um active cinza como se fosse um vapor (pelo Photoshop). Então, colocaria pra sempre ele ir aumentando (eventos... scale). Nas animações, eu iria alterando cada frame com -20 de Opacidade no Alpha Channel.
Vou criar uma animação bem rápida aqui pra você ver...
------EDIT------
Aí cara: http://dl.dropbox.com/u/4024735/Tutoriais%20MMFMakers/Fuma%C3%A7a.mfa
Dá uma olhada... Fiz às pressas... Mas ficou bonitinho!
Matheus290- Administrador
- Mensagens : 710
Data de inscrição : 18/02/2010
Idade : 30
Localização : Bauru SP
Re: Como usar a Extensão Flame?
ficou realmente muito bom... ficou mto real... kramba nem sabia que podia se chegar nesse nivel de realismo muito bom msm
+ 1 Resp pra vc kra vlw msm
+ 1 Resp pra vc kra vlw msm
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