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Como ter seu exemplo aprovado!
Fusion Makers :: Geral :: Engines
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Como ter seu exemplo aprovado!
Olá a todos os visitantes desse fórum =D.
Venho hoje dar umas dicas a vocês sobre como fazer um exemplo bom para ser aprovado por um administrador. Não tem segredo, sinceramente, são coisas super simples ;D.
1ª - Português compreensível, sempre!
Não precisa escrever tudo certinho, não, claro que não! Mas por favor, não vai escrever como se tivesse batendo o $@&*$@! no teclado ¬¬. Tem gente que escreve mais ou menos assim: "vs naunn sabi fze izu!!11(onze)". Meus olhos ardem em chamas ao ver alguém escrevendo assim... leia-se fangirls de Crepúsculo em posts criticando a saga.
2ª - Organize o exemplo
Se possível, organize os eventos do exemplo em grupos de eventos. Vai ajudar bastante na hora do aluno ver onde está o que ele quer, caso seja uma engine grande.
3ª - Isso é um exemplo, comente!
Para exemplos, comentários explicando o que o evento a seguir faz é indispensável. Tenham em mente que exemplos que carecem de comentários NÃO serão aprovados!
4ª - Enquanto isso, no Frame Editor...
Explique também o que acontece no Frame Editor. Aonde? Deixe uma string explicando sobre o Frame editor no mesmo, e no Event Editor, deixe tal string invisível. Ou explique através de comentários nos eventos mesmo. Às vezes, os objetos do Frame Editor são vitais na programação.
5ª - Comentários mal feitos
No item 3, falei que o exemplo deveria ter muitos comentários. Mas não adianta colocar um comentário por evento com todos eles escrito: "lol". Os comentários têm de explicar realmente os eventos, se não, nada feito.
--//--
Bem, siga essas regrinhas aí sem medo na hora de fazer o exemplo, e poste-o aqui que não terá problema algum, ele será aprovado com certeza se seguir tais regras =*
Acho que isso é tudo!
Flw.
Venho hoje dar umas dicas a vocês sobre como fazer um exemplo bom para ser aprovado por um administrador. Não tem segredo, sinceramente, são coisas super simples ;D.
1ª - Português compreensível, sempre!
Não precisa escrever tudo certinho, não, claro que não! Mas por favor, não vai escrever como se tivesse batendo o $@&*$@! no teclado ¬¬. Tem gente que escreve mais ou menos assim: "vs naunn sabi fze izu!!11(onze)". Meus olhos ardem em chamas ao ver alguém escrevendo assim... leia-se fangirls de Crepúsculo em posts criticando a saga.
2ª - Organize o exemplo
Se possível, organize os eventos do exemplo em grupos de eventos. Vai ajudar bastante na hora do aluno ver onde está o que ele quer, caso seja uma engine grande.
3ª - Isso é um exemplo, comente!
Para exemplos, comentários explicando o que o evento a seguir faz é indispensável. Tenham em mente que exemplos que carecem de comentários NÃO serão aprovados!
4ª - Enquanto isso, no Frame Editor...
Explique também o que acontece no Frame Editor. Aonde? Deixe uma string explicando sobre o Frame editor no mesmo, e no Event Editor, deixe tal string invisível. Ou explique através de comentários nos eventos mesmo. Às vezes, os objetos do Frame Editor são vitais na programação.
5ª - Comentários mal feitos
No item 3, falei que o exemplo deveria ter muitos comentários. Mas não adianta colocar um comentário por evento com todos eles escrito: "lol". Os comentários têm de explicar realmente os eventos, se não, nada feito.
--//--
Bem, siga essas regrinhas aí sem medo na hora de fazer o exemplo, e poste-o aqui que não terá problema algum, ele será aprovado com certeza se seguir tais regras =*
Acho que isso é tudo!
Flw.
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