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Algumas duvidas técnicas "estou começando"

3 participantes

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Algumas duvidas técnicas "estou começando" Empty Algumas duvidas técnicas "estou começando"

Mensagem por Zard Sáb 29 maio 2010, 14:06

Bom, sou iniciante em Multimedia Fusion, na verdade consegui uma versão do MMF2 somente a uma semana mais ou menos. Fiquei espantado com a facilidade e com a quantidade de possibilidades que o programa proporciona então comecei um projeto que eu tinha vontade de fazer a um bom tempo.

Após algumas pesquisas, alguns tutoriais e algumas dores de cabeça deu pra minha engine evoluir e chegar bem perto do que eu quero. Agora tenho só algumas duvidas e problemas que queria sabe se alguém pode me dar uma idéia ou simplesmente esclarecer.

1º - O meu projeto tem como principal característica a jogabilidade cooperativa em split-screen. Li um bom tutorial escrito por Arthur na BR Maker, onde explicava que era possível faze-lo usando o sub aplication.

Após ter que fazer umas mudanças no design do jogo pra poder me adaptar as limitações do sub-aplication. Consegui um resultado diferente, mas até interessante. O problema vem então "finalmente ^^"

Pelo que entendi, é necessário usar as global values para compartilhar informações entre as duas frames. O problema é a quantidade limitada delas.
A unica forma que consegui encontrar necessita de pelo menos 5 global values pra cada inimigo no jogo "posição X, posição Y, Animação, Direção, vida", sem contar com as que utilizarei pra eventos e pros Players. Isso torna completamente inviável usar somente 26. =/

A pergunta é: existem alguma outra forma de compartilhar as informações entre as frames além das global values?

(as outras perguntas são mais diretas)

2º existe algum outro formato de midia que o programa aceita para a musica do jogo sem que ele perca velocidade?

3º terei algum problema grave de sincronia entre as duas frames?

4º qual o melhor ou mais leve formato para os sound effects?

5º essa é mais pra saber o gosto pessoal de vocês. Com varios testes bem gambiarrentos eu consegui dar um jeito da tela ficar como planejava inicialmente. Só que agora ja até me acostumei com o design da que tinha improvisado ^^
queria saber a opinião de vocês.

A que planejava a principio era essa de split-scren esticado
A que improvisei o design é a que tem as informações dos personagens nas bordas. "nessa screen ainda tava sem informações ^^"


Spoiler:

O jogo ainda ta sem cenário e com o mesmo personagem nos dois Players, to terminando a jogabilidade e aprendendo antes de começar. Então não julguem muito ainda XD
As diferenças nesses dois é que no improvisado "borda azul" senti uma movimentação mais suave. Enquanto que o sem borda, ocupa um pouco menos espaço.

desculpe o post enorme, quis colocar a maioria das duvidas de uma vez, e meio que me apresentar, ja que é meu primeiro post e estou começando no mundo maker.
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Algumas duvidas técnicas "estou começando" Empty Re: Algumas duvidas técnicas "estou começando"

Mensagem por Eskyz Dom 06 Jun 2010, 17:02

Antes de mais nada, desculpa a demora pra responder.

1º: Cara, seguinte. Não sei, sempre utilizei Global Values, mas o número de Global Values (e Alterable Values também) não é apenas 26. A maioria pensa que é, mas não. Existem infinitos Global Values e Alterable Values, só que, só os 26 primeiros podem ter um nome específico. É isso. O problema é que, quanto mais Alterable Values/Global Values você tem, mas valores o jogo tem que processar, o que deixa mais lento. Ou seja, o programa até permite, mas sua máquina não aguenta. Mas tipo, aqui, até o valor 10.000 funcionou de boa. Travou mesmo quando usei um número absurdo aí (10006546842). Esses valores extras são representados com números, maiores ou iguais a 1.

2º: Na verdade, você não precisa se prender ao formato de música padrão do programa. O uso de extensões permite você utilizar músicas em outros formatos como (*.MP3). Contudo, recomendo que você converta suas músicas para (*.OGG) e adicione-as ao jogo como Sample. Daí fica embutido no jogo, o que é melhor. Por outro lado, se você quiser que o jogo carregue músicas externas, recomendo o Direct Show. Isso é bacana porque daí, se o cara não curtir a música, é só ir lá e substituir, botando a nova música com o mesmo nome da original.

3º: Honestamente... não entendi XD.

4º: Sempre utilizo (*.WAV) para meus Sound Effects.

5º: Prefiro a com Split-Screen esticada, pois dá pra ter um campo de visão maior. Fico impaciente jogando jogos com Campo de Visão pequeno.

De qualquer forma, boa sorte com seu jogo. Parece estar ficando bem bacana, então, continue!

Falow o/
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Algumas duvidas técnicas "estou começando" Empty Re: Algumas duvidas técnicas "estou começando"

Mensagem por Matheus290 Sex 18 Jun 2010, 16:09

1º existe alguma outra forma de compartilhar as informações entre as frames além das global values?
Ter, tem... é o INI (nunca tentei outra extensão). Você vai salvando a posição do personagem pelo INI e no outro frame a posição é lida. Mas o melhor mesmo é em Global Values.

Eu não entendi pq você ta querendo mandar as posições dos inimigos para o outro frame. É só você clonar o primeiro Level e mudar os controles. A quantidade e movimento dos inimigos será iguais nos dois Frames, então não haverá problema.


2º existe algum outro formato de midia que o programa aceita para a musica do jogo sem que ele perca velocidade?
Olha, como o Eskyz disse, OGG é muito bom. Você pode optar por usar o OGG com a extensão Onu ou então como Sample... mas veja, se você usar como "Sample" ele ficará dentro do jogo, deixando o game bem pesado.

Ou então usar MP3 e a extensão Direct Show (eu prefiro essa).


3º terei algum problema grave de sincronia entre as duas frames?
Não é melhor você deixar a música em apenas UM frame? Deixa a música no Frame principal. Assim não terá problema de sincronização e não vai exigir muito do Computador.


4º qual o melhor ou mais leve formato para os sound effects?
WAV (wave). Nunca vi efeitos em outro formato além de WAV e OGG. Mas o WAV (wave) é melhor.


Ah, você falou "desculpe pelo enorme post"... não precisa se desculpar. Se tem dúvida, posta aí! Vamos fazer o melhor pra te ajudar. Não se preocupe com o tamanho do Tópico.

Very Happy
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Algumas duvidas técnicas "estou começando" Empty Re: Algumas duvidas técnicas "estou começando"

Mensagem por Eskyz Qui 20 Jan 2011, 12:49

Bom, todas as dúvidas foram respondidas... eu acho.

Vou fechar. Se o autor ainda tiver algo a perguntar, me manda uma MP que eu reabro o tópico =x.
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Algumas duvidas técnicas "estou começando" Empty Re: Algumas duvidas técnicas "estou começando"

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